制作我的按钮需要做什么(或者其他,请告诉我应该做什么 我用):
- 上播放音乐
开始在
ACTION_HOVER_ENTER
- 继续播放(不重置,不做任何事情)
在
ACTION_HOVER_MOVE
- 上的音乐
停止播放并重置
ACTION_HOVER_EXIT
当我从屏幕上的任何位置开始移动时工作,然后没有释放
hover enter
我的按钮启动相同的活动没有问题,但是由位于屏幕另一部分的另一个按钮触发 - 没有手指释放
我应该使用onHoverListener()
,我是对的吗?
如果可以,请编写代码示例:)
到目前为止,我的目标是什么:
package com.example.android.appname;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Rect;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
public class DisplayActivity extends AppCompatActivity {
ImageView b1;
MediaPlayer mPlayer;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_screen);
b1 = (ImageView) findViewById(R.id.button2);
b1.setOnHoverListener(new View.OnHoverListener() {
@Override
public boolean onHover(View v, MotionEvent event) {
mPlayer = MediaPlayer.create(DisplayActivity.this, R.raw.sound);
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_HOVER_ENTER:
if (mPlayer == null)
mPlayer.start();
break;
case MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE:
break;
case MotionEvent.ACTION_HOVER_EXIT:
mPlayer.release();
mPlayer = null;
break;
}
return false;
}
});
}
答案 0 :(得分:0)
尝试以这种方式实施
要求您告诉系统您已经消耗了该事件并且对连续事件的消费感兴趣。这可以通过返回true
(表达兴趣),false
(表示不感兴趣)来完成。
@Override
public boolean onHover(View v, MotionEvent event) {
mPlayer = MediaPlayer.create(DisplayActivity.this, R.raw.sound);
// Flag to indicate interest
boolean consumable = false;
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_HOVER_ENTER:
if (mPlayer == null) {
mPlayer.start();
consumable = true;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE:
consumable = true;
break;
case MotionEvent.ACTION_HOVER_EXIT:
mPlayer.release();
mPlayer = null;
consumable = true;
break;
}
return consumable;
}