我试图在Pygame脚本中使图像的背景透明化。现在我游戏中的背景是黑色的,而不是透明的。我在其他地方读到了我可以使用的convert_alpha
,但它似乎没有用。
这是我的代码(的相关部分):
import PIL
gameDisplay = pygame.display.set_mode((display_width, display_height))
img = pygame.image.load('snakehead1.bmp').convert_alpha(gameDisplay)
我做错了什么?提前谢谢!
答案 0 :(得分:2)
要使图像透明,首先需要具有Alpha值的图像。确保它符合此标准!我注意到,当保存为bmp时,我的图像不会保存alpha值。显然,the bmp format do not have native transparency support。
如果确实包含alpha ,您应该能够使用方法convert_alpha()
返回每像素alpha的Surface。你不需要传递任何东西给这种方法;如果没有给出论据the new surface will be optimized for blitting to the current display。
以下是展示此内容的示例代码:
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((100, 100))
image = pygame.image.load("temp.png").convert_alpha()
while True:
screen.fill((255, 255, 255))
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
quit()
screen.blit(image, (0, 0))
pygame.display.update()
我的形象(" temp.png" ):
如果它不包含alpha ,则有两个简单的修复。
image.set_colorkey((0, 0, 0))
一样简单,这将使所有黑色透明。