在一个小团队中,每个人都在编写项目一段时间,我想鼓励一些不同的想法,让人们增加他们的iOS知识,以及在日常活动中获得更多变化。我不是在寻找涉及井盖的面试问题,也不是关于drawRect:是否是UIView或UIViewController的一部分的非常具体的问题。我正在寻找更多类似于https://stackoverflow.com/questions/1282830/uiimagepickercontroller-uiimage-memory-and-more的问题 - 这些问题有很多问题和很多很好的信息。我投票了。
我正在考虑每周发送一个这样的主题,然后通过一些例子在本周末讨论它。也许在轮流的基础上分配一个简短的演示文稿,这样有人可以完成关于该主题的10分钟演示,奖励等等 - 然后当涉及该主题的某些任务出现时,我们可能没有专家,但我们至少有有人知道从哪里开始寻找答案。也许是希望根据这个练习找到更多。
堆栈溢出,虽然它有“很棒的问题”,有很多不太好的东西,每天都会大量滚动。在按照投票排序的iPhone标记的问题中,我看到的问题很少。我当然会在这里进一步研究一些排名靠前的问题,但这些是人们不得不提出的问题,而不一定是其他人可能从中受益最多的问题。有很多针对“程序员”的练习,但这些练习并非所需。我希望这是iPhone特有的。我们来自不同背景,都是不错的程序员。
那么 - 您认为值得了解的iPhone开发有哪些内容?那些事情可以用一个问题的形式表达出来,让一个有进取心的程序员得到满意的答案吗?是什么让你停下来思考,拯救了你的日子,把你推向另一个有趣和/或有利可图的方向,增加了你的知识,或者只是让你觉得自己找到答案了?
答案 0 :(得分:14)
每个iOS开发人员应该了解的事情:
随着iOS 5的推出,人们可能想了解:
答案 1 :(得分:11)
作为iPhone开发者,我将这些主题设置为10分钟的演示文稿。
初学者级别,如果您已经在Obj-C中开发,但在团队中集成C ++开发者非常有用,那么它可能毫无用处
中等/高级
我不知道的事情: