关于BoutTime游戏中的下一回合的一些问题迅速3

时间:2016-10-08 10:27:18

标签: ios swift

我有一个功能:

func setupRound() {
    let period =  historicalEvents.randomEvent()
    displayEvents(period: period)
}

// action method
@IBAction func nextRound() {
  setupRound()
}

当我尝试单击NextRound按钮时 - >屏幕不设置新事件。我认为模型类中的问题:HistoricalEvents或类似覆盖常量的东西,...因为我尝试调试并且它在setupRound函数上移动

请在GitHub上查看我的代码源代码:https://github.com/baonguyen150028/BoutTime

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我调试了你的程序,发现你的' randomIndexPeriod'功能,'检查'变量总是保持为true,这会导致程序中出现无限循环。原因是' previousPeriodNumber'数组包含与' randomPeriodNumber'相同的值。价值,以便'检查'变量总是如此。