我正在编写一个小型应用程序,仅在几个方面管理Trello Boards,例如在列表中对卡片进行分类,根据截止日期和/或标签移动/复制卡片,定期归档列表以及生成基于报告的报告因此,我一直在Manatee.Trello库周围放置一个外观,以简化我的服务界面。
我对图书馆感到满意,事情变得相当顺利。但是,我在Card类上编写了一个扩展方法,用于在列表内或列表之间移动卡片,另一种方法是重复调用此扩展方法,将所有卡片从一个列表移动到另一个列表。
我的问题是,当在一对虚拟列表上运行代码时,7个卡在一个中,它完成没有错误,但至少有一张卡实际上没有被移动(尽管多达3张卡未能移动)。我不知道这是因为我移动得太快,还是需要调整TrelloConfiguration.ChangeSubmissionTime,或者是什么。我试过玩弄延迟,但没有用。
这是我的主叫代码:
public void MoveCardsBetweenLists(
string originListName,
string destinationListName,
string originBoardName,
string destinationBoardName = null)
{
var fromBoard = GetBoard(originBoardName); // returns a Manatee.Trello.Board
var toBoard = destinationBoardName == null
|| destinationBoardName.Equals(originBoardName, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)
? fromBoard
: GetBoard(destinationBoardName);
var fromList = GetListFromBoard(originListName, fromBoard); // returns a Manatee.Trello.List from the specified Board
var toList = GetListFromBoard(destinationListName, toBoard);
for (int i = 0; i < fromList.Cards.Count(); i++)
{
fromList.Cards[i].Move(1, toList);
}
}
这是我在Manatee.Trello.Card上的扩展方法:
public static void Move(this Card card, int position, List list = null)
{
if (list != null && list != card.List)
{
card.List = list;
}
card.Position = position;
}
答案 0 :(得分:1)
我创建了一个复制所需功能的测试。基本上,我在我的主板上创建7张卡片,将它们移动到另一个列表,然后删除它们(只是为了保持初始状态)。
private static void Run(System.Action action)
{
var serializer = new ManateeSerializer();
TrelloConfiguration.Serializer = serializer;
TrelloConfiguration.Deserializer = serializer;
TrelloConfiguration.JsonFactory = new ManateeFactory();
TrelloConfiguration.RestClientProvider = new WebApiClientProvider();
TrelloAuthorization.Default.AppKey = TrelloIds.AppKey;
TrelloAuthorization.Default.UserToken = TrelloIds.UserToken;
action();
TrelloProcessor.Flush();
}
#region http://stackoverflow.com/q/39926431/878701
private static void Move(Card card, int position, List list = null)
{
if (list != null && list != card.List)
{
card.List = list;
}
card.Position = position;
}
[TestMethod]
public void MovingCards()
{
Run(() =>
{
var list = new List(TrelloIds.ListId);
var cards = new List<Card>();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cards.Add(list.Cards.Add("test card " + i));
}
var otherList = list.Board.Lists.Last();
for(var i = 0; i < cards.Count; i++)
{
Move(card, i, otherList);
}
foreach (var card in cards)
{
card.Delete();
}
});
}
#endregion
快速提问:您是否在执行结束前致电TrelloProcessor.Flush()
?如果您没有,那么当应用程序结束时,某些更改可能会保留在请求处理器队列中,因此它们永远不会被发送。有关详细信息,请参阅我的wiki page on processing requests。
另外,我注意到您使用1
作为每次移动的位置。通过这样做,您最终会得到一个不可靠的订单。 Trello使用的位置数据是浮点数。要将卡定位在另外两张卡之间,它只需要取其他卡的平均值。在您的情况下,(如果目标列表为空),我建议在索引器变量中发送排序。如果目的地列表不为空,则您需要根据列表中的其他卡计算新位置(通过Trello使用的平均方法)。
最后,我喜欢你的扩展代码。如果你有想法添加到库中的想法,请随意分叉GitHub仓库并创建拉取请求。