我有一个由CI构建并发布到HockeyApp的多风味项目。 每种风味都有 applicationId 和 apiToken ,它存储在风味本身中(将所有重要变量保存在一个地方):
def token = null
productFlavors {
prod {
applicationId "de.example.appname"
buildConfigField 'String', 'FLAVOR_ID', '"0"'
buildConfigField 'String', 'HOCKEY_APP_ID', '"1234567890"'
token = "1q2w3e4r5t6z7u8i9o0p"
}
demo {
applicationId "de.example.appname.demo"
buildConfigField 'String', 'FLAVOR_ID', '"1"'
buildConfigField 'String', 'HOCKEY_APP_ID', '"987654321"'
token = "p0o9i8u7z6t5r4e3w2q1"
}
}
在像“productFlavors”这样的级别上,有hockeyApp-settings:
hockeyapp {
apiToken = token
releaseType = 0
notify = 0
status = 1
notesType = 1
notes = "Uploaded with gradle"
}
用于调试我构建的代码&通过终端上传.apk文件:
./gradlew uploadProdReleaseToHockeyApp [...]
不幸的是,prod-flavor的变量标记总是被demo-value覆盖。因此,在每次上传过程后,我都会遇到错误,例如
来自HockeyApp的错误响应:无法创建应用程序。
因为gradle尝试使用demo-token上传prod-flavor。
这里有一些额外的基本数据:
compileSdkVersion 24
buildToolsVersion "24.0.1"
compile 'net.hockeyapp.android:HockeySDK:4.0.0'
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.3'
classpath 'de.felixschulze.gradle:gradle-hockeyapp-plugin:3.5'
根据我的要求,是否有一个解决方案来定义flavor-variables并以所示的方式访问它们?
答案 0 :(得分:2)
在这个特例中,我找到了以下答案:
添加需要修改的hockeyapp-task
hockeyapp {
apiToken = "not_required"
releaseType = 0
notify = 0
status = 2
teams = 1234
notesType = 1
}
在下一步中添加基于味道的gradle任务来修改你hockeyapp的apiToken:
task setDevReleaseApiToken << {
hockeyapp.apiToken = "1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
}
task setProdReleaseApiToken << {
hockeyapp.apiToken = "1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
}
这些任务在gradle的whenTaskAdded
- 任务中调用,你可以像这样简单地“覆盖”它:
tasks.whenTaskAdded { task ->
if (task.name == 'uploadDevReleaseToHockeyApp') {
task.dependsOn 'setDevReleaseApiToken'
} else if (task.name == 'uploadProdReleaseToHockeyApp') {
task.dependsOn 'setProdReleaseApiToken'
}
}
每次调用任务uploadDevReleaseToHockeyApp
(手动或通过CI ..)时,都会调用任务setDevReleaseApiToken
并分配相关的apiToken。
如果需要,为所有其他版本扩展此架构!
答案 1 :(得分:1)
虽然OP可能不再寻找答案了,但其他人可能会偶然发现这个问题(就像我在处理这个问题时所做的那样)所以我想分享一个解决方案。
我正在处理对gradle过程本身有影响的变量(不在源代码上),因此我无法使用resValue或buildConfigField。
使用 settings.gradle 文件可以解决此问题。此文件在build.gradle之前执行,因此您可以使用以下条件准备所有变量:
include ':project...'
rootProject.name = 'name...'
def VARIANT1 = "YourFlavorName";
if((gradle.startParameter.taskNames.contains(":assemble"+VARIANT1+"Debug"))||
(gradle.startParameter.taskNames.contains(":assemble"+VARIANT1+"Release"))
||
(gradle.startParameter.taskNames.contains(":generate"+VARIANT1+"DebugSources"))||(gradle.startParameter.taskNames.contains(":generate"+VARIANT1+"ReleaseSources"))) {
gradle.ext.variable = value
gradle.ext.var...
}
这是一个解决方法,但它的作用是检查Android Studio提供的构建命令并在里面搜索flavor名称。使用&#34;的条件:生成&#34;仅用于建筑,&#34;:assebmle&#34;用于在设备上运行应用程序。
您在设置文件中创建的任何变量都可以从 build.gradle 文件中访问。
myVariable = gradle.ext.variable
这应该这样做。