更新II:我写了两个例子来说明在接受的答案和评论中提出的想法。第一个math_cmp.cc
执行显式类型操作。
// math_cmp.cc
#include <iostream>
#include <xmmintrin.h>
using namespace std;
int main()
{
float a, b;
cin >> a >> b;
float res = (a + b) * (a - b);
cout << res << endl;
__m128 a_vec, b_vec, res_vec;
a_vec = _mm_set1_ps(a);
b_vec = _mm_set1_ps(b);
res_vec = _mm_mul_ps(_mm_add_ps(a_vec, b_vec),
_mm_sub_ps(a_vec, b_vec));
float *res_ptr;
res_ptr = (float *) &res_vec;
for (int i = 0; i < 4; ++i)
cout << "RES[" << i << "]: " << res_ptr[i] << ' ';
cout << endl;
return 0;
}
第二个文件math_traits.cc
执行模板+特征。使用-O3
编译时生成的程序集几乎与math_cmp.cc
的程序集相同。
// math_traits.cc
#include <iostream>
#include <xmmintrin.h>
using namespace std;
template <typename T>
class MathOps
{
};
template <typename T>
T kernel (T a, T b)
{
T res = MathOps<T>::mul(MathOps<T>::add(a, b), MathOps<T>::sub(a, b));
return res;
}
template <>
class MathOps <float>
{
public:
static float add (float a, float b)
{
return a + b;
}
static float sub (float a, float b)
{
return a - b;
}
static float mul (float a, float b)
{
return a * b;
}
};
template <>
class MathOps <__m128>
{
public:
static __m128 add (__m128 a, __m128 b)
{
return a + b;
}
static __m128 sub (__m128 a, __m128 b)
{
return a - b;
}
static __m128 mul (__m128 a, __m128 b)
{
return a * b;
}
};
int main ()
{
float a, b;
cin >> a >> b;
cout << kernel<float>(a, b) << endl;
__m128 a_vec, b_vec, res_vec;
a_vec = _mm_set1_ps(a);
b_vec = _mm_set1_ps(b);
res_vec = kernel<__m128>(a_vec, b_vec);
float *res_ptr;
res_ptr = (float *) &res_vec;
for (int i = 0; i < 4; ++i)
cout << "RES[" << i << "]: " << res_ptr[i] << ' ';
cout << endl;
return 0;
}
更新I:我想这个问题可以归纳为:&#34;是否有一种现代C ++方法等同于多态类似函数的宏?&#34; < /强>
我想知道是否可以用C ++编程用抽象操作编写一个内核,并自动生成特定于ISA的代码。例如,通用内核可以是:
RET_TYPE kernel(IN_TYPE a, IN_TYPE b)
{
RET_TYPE res = ADD(a, b);
return res;
}
内核可以转换为两者一个标量版本:
float kernel(float a, float b)
{
float res = a + b;
return res;
}
和矢量化版本:
__m128 kernel(__m128 a, __m128 b)
{
__m128 res = _mm_add_ps(a, b);
return res;
}
实际上,通用内核会复杂得多。类型的通用性可以通过模板参数来处理。但指令的通用性让我陷入困境。
通常,这类问题通过代码生成解决,您可以在某些中间表示(IR)中编写程序,然后将IR表达式转换为各种目标语言。
但是,我必须在纯粹和现代 C ++中进行,这意味着没有C宏。我想知道它是否可以通过巧妙地利用通用编程,模板元编程或 OOP 来实现。如果你有一些指示,请帮忙!
答案 0 :(得分:2)
通常,它可以通过模板和类型特征实现:
template <typename T>
T kernel(T a, T b)
{
return MathTraits<T>::add (a, b);
}
template <typename T>
class MathTraits
{
}
// specialization for float
template <>
class MathTraits <float>
{
float add(float a, float b)
{
return a+b;
}
}
// specialization of MathTraits for __m128 etc.
但是,当您可能希望在不同情况下以不同方式处理相同类型时,此方法可能会失败。但这是超载的一般限制......
通过给出的示例,它实际上可以直接专门化功能,但所描述的方式更为常见,因为它更清晰和可重复使用。