在redux async actions in the docs中,异步请求的状态在各个对象的状态容器中保存为属性isFetching
:
{
selectedSubreddit: 'frontend',
postsBySubreddit: {
frontend: {
isFetching: true,
didInvalidate: false,
items: []
},
reactjs: {
isFetching: false,
...
这很好但是我正在寻找构建我的应用程序,并且我正在寻找可以扩展到多个对象的设计模式,这些对象必须保存在我的状态容器中并与我的api同步。所以我正在寻找redux社区采用的标准或库。
我发现Flux Standard Action看起来很合理,但这更像是如何处理有效负载和错误的标准化,不异步请求的状态。
是否有许多redux开发人员正在使用的库或模式?我认为可能会有类似{ success, isFetching, error }
的内容。
答案 0 :(得分:3)
看看这个library,按照你的意愿使用它。
在我的应用程序中,我使用它,首先将它添加到商店配置中的中间件。在此之后,您将行动设置为承诺,有效负载是承诺。
export const reqAllGames = games => {
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
request
.get(`${config.ROOT_URL}/${config.API_KEY}`)
.end((err, res) => {
if (err) {
reject(err);
} else {
resolve(res.body.top);
}
});
});
return {
type: types.RECEIVE_ALL_GAMES,
payload: promise
};
};
在你可以设置你的减速器之后:
const gameReducer = (games = { isFetched: false }, action) => {
switch (action.type) {
case `${types.RECEIVE_ALL_GAMES}_PENDING`:
return {};
case `${types.RECEIVE_ALL_GAMES}_FULFILLED`:
return {
games: action.payload,
err: null,
isFetched: true
};
case `${types.RECEIVE_ALL_GAMES}_REJECTED`:
return {
games: null,
err: action.payload,
isFetched: true
};
default:
return games;
}
};
希望可以提供帮助;)
答案 1 :(得分:1)
是的,Redux有很多种插件,其中很多都与异步行为有关。我的Redux addons catalog列出了所有这些内容。有middlewares for handling async behavior,utilities to generate actions describing async work,prebuilt libs to track request status等等。