Redux:是否有用于跟踪异步请求状态的标准实现或库?

时间:2016-10-06 16:49:27

标签: reactjs redux flux reactjs-flux

redux async actions in the docs中,异步请求的状态在各个对象的状态容器中保存为属性isFetching

{
  selectedSubreddit: 'frontend',
  postsBySubreddit: {
    frontend: {
      isFetching: true,
      didInvalidate: false,
      items: []
    },
    reactjs: {
      isFetching: false,
      ...

这很好但是我正在寻找构建我的应用程序,并且我正在寻找可以扩展到多个对象的设计模式,这些对象必须保存在我的状态容器中并与我的api同步。所以我正在寻找redux社区采用的标准或库。

我发现Flux Standard Action看起来很合理,但这更像是如何处理有效负载和错误的标准化,异步请求的状态。

是否有许多redux开发人员正在使用的库或模式?我认为可能会有类似{ success, isFetching, error }的内容。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

看看这个library,按照你的意愿使用它。

在我的应用程序中,我使用它,首先将它添加到商店配置中的中间件。在此之后,您将行动设置为承诺,有效负载是承诺。

export const reqAllGames = games => {

  const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    request
      .get(`${config.ROOT_URL}/${config.API_KEY}`)
      .end((err, res) => {
        if (err) {
          reject(err);
        } else {
          resolve(res.body.top);
        }
      });
  });

  return {
    type:    types.RECEIVE_ALL_GAMES,
    payload: promise
  };

};

在你可以设置你的减速器之后:

const gameReducer = (games = { isFetched: false }, action) => {

  switch (action.type) {
    case `${types.RECEIVE_ALL_GAMES}_PENDING`:
      return {};
    case `${types.RECEIVE_ALL_GAMES}_FULFILLED`:
      return {
        games:     action.payload,
        err:       null,
        isFetched: true
      };
    case `${types.RECEIVE_ALL_GAMES}_REJECTED`:
      return {
        games:     null,
        err:       action.payload,
        isFetched: true
      };
    default:
      return games;
  }

};

希望可以提供帮助;)

答案 1 :(得分:1)

是的,Redux有很多种插件,其中很多都与异步行为有关。我的Redux addons catalog列出了所有这些内容。有middlewares for handling async behaviorutilities to generate actions describing async workprebuilt libs to track request status等等。