我有一个基本的类型组合:
class A{
public A(B1 b1, B2 b2){
this.b1 = b1;
this.b2 = b2;
}
public B1 b1 {get; private set;}
public B2 b2 {get; private set;}
}
class B1{
public B1(C1 c1, C2 c2, C3 c3){
this.c1 = c1;
this.c2 = c2;
this.c3 = c3;
}
public C1 c1 {get; private set;}
public C2 c2 {get; private set;}
public C3 c3 {get; private set;}
}
class B2{
public B2(C1 c1, C2 c2, C3 c3){
this.c1 = c1;
this.c2 = c2;
this.c3 = c3;
}
public C1 c1 {get; private set;}
public C2 c2 {get; private set;}
public C3 c3 {get; private set;}
}
class C1{}
class C2{}
class C3{}
是否有更简洁的方法来构建A
?
public static void Main()
{
A a = new A(new B1(new C1(), new C2(), new C3()), new B2(new C1(), new C2(), new C3()));
}
我可以在不使用new
的情况下实现相同的构造吗?
我能为我的构造者做些什么才能做到这一点?
答案 0 :(得分:3)
如果在A
的默认构造函数中它创建了新的B
,并且在B
的默认构造函数中创建了C,则可以将其简化为{{1} }
A a = new A();
答案 1 :(得分:2)
在编写类型时考虑的另一种选择,特别是如果你想避免硬编码new
以获得更好的依赖注入,就是使用依赖容器。
例如,使用Autofac即可:
var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<A>();
builder.RegisterType<B1>();
builder.RegisterType<B2>();
builder.RegisterType<C1>();
builder.RegisterType<C2>();
builder.RegisterType<C3>();
var container = builder.Build();
var a = container.Resolve<A>();
对于你的简单例子来说,这似乎有些过分,但如果你真的要编写一个复杂的对象图,那么就需要考虑。
答案 2 :(得分:0)
没有新的关键字创建一个新对象,你可以做的是在构造函数中有可选的参数。
class A
{
//Proper Immutable property works only c# 6
public B1 B1 { get; }
public B2 B2 { get; }
public A(B1 b1 = null, B2 b2 = null)
{
B1 = b1??new B1();
B2 = b2??new B2();
}
}
但这对于不可变对象没有多大意义,最好不要将它们保留为null,因为它只会毫无理由地使用内存。