C ++:可以“尝试{foo();} catch(...){throw;}”优化为“foo();”?

时间:2016-10-06 00:46:55

标签: c++ exception-handling compiler-optimization

在C ++中,是以下代码

try {
  foo();
} catch (...) {
  throw;
}

在语义上只是像这样调用foo一样吗?

foo();

如果是这样,我是否可以期待最先进的编译器避免第一个版本到第二个版本(在启用优化的情况下进行编译时)?

换句话说,如果我使用NDEBUG编译此代码并启用优化

try {
  foo();
} catch (...) {
  assert(some_check());
  throw;
}

我可以假设它应该永远不会慢这个丑陋的版本

#ifndef NDEBUG
  try {
#endif
    foo();
#ifndef NDEBUG
  } catch (...) {
    assert(some_check());
    throw;
  }
#endif

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

不,两者不相同。

当没有异常处理程序时,堆栈是否展开是实现定义的([except.handle] p9)。当处理程序在那里,但它只是重新抛出异常时,堆栈必须至少解开,直到重新抛出异常为止。

那是:

struct S { ~S(); };
void foo() { S s; throw 0; }
int main() {
  try { foo(); }
  catch(...) { throw; }
}

这必须调用s的析构函数。移除try { ... } catch (...) { throw; }后,不再需要调用s的析构函数。

甚至可能,取决于s的析构函数所执行的操作,执行永远不会重新抛出异常,例如添加:。

#include <stdlib.h>
S::~S() { exit(0); }

现在,程序必须成功运行,但是当try { ... } catch (...) { throw; }被删除时,不再需要它,并且在真实系统上可能发生崩溃。