使用HaxeFlixel c ++目标在运行时切换v-sync

时间:2016-10-05 08:09:52

标签: rendering haxe haxeflixel vsync haxelib

是否可以在运行时为我的#r "packages/FAKE/tools/FakeLib.dll" open Fake open Fake.GitVersionHelper let version = GitVersion (id) printfn "FullSemVer %s" version.FullSemVer printfn "NuGetVersionV2 %s" version.NuGetVersionV2 项目打开/关闭vsync?或者我是否必须创建不同的可执行文件(一个启用了vsync,另一个启用了HaxeFlixel

在处理IntelHD bug后,我必须使用此构建设置disable vsync作为我的C ++目标:

vsync

从游戏菜单中切换它会很好,所以我想知道是否有一个API在运行时启用/禁用<window if="cpp" width="960" height="540" fps="60" background="#000000" hardware="true" vsync="false" antialiasing="0" />

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