我想在C#中读取像素的RGB值,我尝试使用以下代码找到here。
int[] raster = new int[height*width];
var b = tiffreader.ReadRGBAImage(width, height, raster);
for (int i = 0; i < width; ++i)
for (int j = 0; j < height; ++j)
{
int offset = (height - j - 1) * width + i;
color.R = Tiff.GetR(raster[offset]);
color.G = Tiff.GetG(raster[offset]);
color.B = Tiff.GetB(raster[offset]);
}
但是我得到了这个偏移是什么,以及为什么当图像是2D时光栅是1D。可以帮助我理解上面代码中的偏移和栅格事物。
答案 0 :(得分:3)
2D字节数组(在这种情况下,位图)基本上仍然是“普通”1D数组,为方便起见,它允许通过两个单独的索引进行访问。
示例:
0123456789
0 ##########
1 **********
2 XXXXXXXXXX
3 YYYYYYYYYY
#,*,X,Y
表示每个条目中的字节
实际上是(在内存中)
##########**********XXXXXXXXXXYYYYYYYYYY
所以映射索引的公式是
int offset = i * width + j
i
为行,j
为列索引。
如果这个TIFF图像有点不同,因为假设原点位于左下角:
0123456789
3 ####OO####
2 ##OO##OO##
1 ##OOOOOO##
0 ##OO##OO##
因此,
int offset = (height - j - 1) * width + i;
是将两个2D索引映射到栅格数组的1D索引的公式。