在aframe中播放()资产与实体

时间:2016-10-03 22:48:24

标签: javascript audio aframe webvr

我能够.play()资产,但不能使用以下结构中的实体:

 <a-scene>
    <a-assets>
        <audio id="assetNarration" src="snd/dt_narration_1.mp3" preload="auto" autoplay="false">
        <video id="video" src="video/Open_Sky.mp4" autoplay="false" loop></video>
    </a-assets>
        <a-sound id="entityNarration" src="#assetNarration" autoplay="false" position="0 5 0" volume="0.5"></a-sound>
        <a-videosphere id="v1" src="#video" autoplay="false" rotation="0 90 0"></a-videosphere>
 </a-scene>

这允许我触发:

var nar = document.querySelector('#assetNarration');
var vid = document.querySelector('#video');
nar.play();
vid.play();

..但不是

var nar = document.querySelector('#entityNarration');
var vid = document.querySelector('#v1');
nar.play();
vid.play();

与此相关的主要区别是我在实体上设置了音量和位置值,如果我直接在资产上触发.play(),则忽略这些值。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

也许尝试el.components.sound.playSound()。否则,尝试直接传递内联URL,因为它创建了一个更灵活的音频缓冲区。