当然,对于iOS 10,你现在必须这样做
使用手机的相机。首次启动时,用户会收到诸如
之类的问题一切都很顺利。
但是我们有一个客户端应用程序是一个"相机应用程序"当你启动应用程序它只是立即启动相机,当应用程序运行时相机正在运行并显示全屏。这样做的代码是通常的方式,见下文。
问题是 - 在手机上首次启动应用程序,用户被问到问题;用户说是的。但是,在我们尝试的设备上,相机只是黑色。它不会崩溃(就像你忘记了plist项目一样)但是它会变黑并保持黑色。
如果用户退出应用并再次启动它 - 没关系,一切正常。
"相机应用程序的工作流程到底是什么?我看不到一个好的解决方案,但必须有一个用于各种相机应用程序的应用程序那里 - 当你启动应用程序时立即进入全屏相机。
class CameraPlane:UIViewController
{
...
func cameraBegin()
{
captureSession = AVCaptureSession()
captureSession!.sessionPreset = AVCaptureSessionPresetPhoto
let backCamera = AVCaptureDevice.defaultDevice(withMediaType: AVMediaTypeVideo)
var error: NSError?
var input: AVCaptureDeviceInput!
do {
input = try AVCaptureDeviceInput(device: backCamera)
} catch let error1 as NSError
{
error = error1
input = nil
}
if ( error != nil )
{
print("probably on simulator? no camera?")
return;
}
if ( captureSession!.canAddInput(input) == false )
{
print("capture session problem?")
return;
}
captureSession!.addInput(input)
stillImageOutput = AVCaptureStillImageOutput()
stillImageOutput!.outputSettings = [AVVideoCodecKey: AVVideoCodecJPEG]
if ( captureSession!.canAddOutput(stillImageOutput) == false )
{
print("capture session with stillImageOutput problem?")
return;
}
captureSession!.addOutput(stillImageOutput)
previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession)
previewLayer!.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill
// or, AVLayerVideoGravityResizeAspect
fixConnectionOrientation()
view.layer.addSublayer(previewLayer!)
captureSession!.startRunning()
previewLayer!.frame = view.bounds
}
答案 0 :(得分:4)
注意: OP的代码实际上可能在新的ISO10权限字符串方面正常工作,而OP还有另一个问题导致黑屏。
从你发布的代码中,我不知道为什么你会遇到这种行为。我只能给你一些适合我的代码。
此代码也可在iOS 9上运行。请注意,我正在viewDidAppear
中加载相机,以确保设置了所有约束。
import AVFoundation
class ViewController : UIViewController {
//the view where the camera feed is shown
@IBOutlet weak var cameraView: UIView!
var captureSession: AVCaptureSession = {
let session = AVCaptureSession()
session.sessionPreset = AVCaptureSessionPresetPhoto
return session
}()
var sessionOutput = AVCaptureStillImageOutput()
var previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer()
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
let devices = AVCaptureDevice.devices(withMediaType: AVMediaTypeVideo) as? [AVCaptureDevice]
guard let backCamera = (devices?.first { $0.position == .back }) else {
print("The back camera is currently not available")
return
}
do {
let input = try AVCaptureDeviceInput(device: backCamera)
if captureSession.canAddInput(input){
captureSession.addInput(input)
sessionOutput.outputSettings = [AVVideoCodecKey: AVVideoCodecJPEG]
if captureSession.canAddOutput(sessionOutput) {
captureSession.addOutput(sessionOutput)
captureSession.startRunning()
previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession)
previewLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill
previewLayer.connection.videoOrientation = .portrait
cameraView.layer.addSublayer(previewLayer)
previewLayer.position = CGPoint(x: cameraView.frame.width / 2, y: cameraView.frame.height / 2)
previewLayer.bounds = cameraView.frame
}
}
} catch {
print("Could not create a AVCaptureSession")
}
}
}
如果您希望相机显示全屏,则只需使用view
代替cameraView
即可。在我的相机实现中,相机输入不会覆盖整个视图,还有一些导航功能。
答案 1 :(得分:3)
发生的事情是,在第一次启动时,您需要先激活相机,然后才能检查权限是什么,并显示相应的UIAlertController
。您要做的是将此代码包含在if语句中以检查摄像机权限的状态(AVAuthorizationStatus
)。如果在显示相机之前不允许请求许可,请确保。有关更多帮助,请参阅this question。