我需要相对于鼠标位置在滚动窗格上放大/缩小。
我目前通过将内容包装在一个组中并扩展组本身来实现缩放功能。我使用自定义数据透视创建一个新的Scale对象。 (枢轴设置为鼠标位置)
这适用于Group的初始比例为1.0的情况,但之后的缩放不会按正确方向缩放 - 我相信这是因为当缩放组时相对鼠标位置会发生变化。
我的代码:
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
Delta initial_mouse_pos = new Delta();
anchorpane.setOnScrollStarted(event -> {
initial_mouse_pos.x = event.getX();
initial_mouse_pos.y = event.getY();
});
anchorpane.setOnScroll(event -> {
double zoom_fac = 1.05;
double delta_y = event.getDeltaY();
if(delta_y < 0) {
zoom_fac = 2.0 - zoom_fac;
}
Scale newScale = new Scale();
newScale.setPivotX(initial_mouse_pos.x);
newScale.setPivotY(initial_mouse_pos.y);
newScale.setX( content_group.getScaleX() * zoom_fac );
newScale.setY( content_group.getScaleY() * zoom_fac );
content_group.getTransforms().add(newScale);
event.consume();
});
}
private class Delta { double x, y; }
如何在不同的缩放级别获得正确的鼠标位置?是否有一种完全不同的方式来缩放ScrollPane更容易?
答案 0 :(得分:12)
这是一个可扩展,可扩展的 JavaFX ScrollPane:
import javafx.geometry.Bounds;
import javafx.geometry.Point2D;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.control.ScrollPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
public class ZoomableScrollPane extends ScrollPane {
private double scaleValue = 0.7;
private double zoomIntensity = 0.02;
private Node target;
private Node zoomNode;
public ZoomableScrollPane(Node target) {
super();
this.target = target;
this.zoomNode = new Group(target);
setContent(outerNode(zoomNode));
setPannable(true);
setHbarPolicy(ScrollPane.ScrollBarPolicy.NEVER);
setVbarPolicy(ScrollPane.ScrollBarPolicy.NEVER);
setFitToHeight(true); //center
setFitToWidth(true); //center
updateScale();
}
private Node outerNode(Node node) {
Node outerNode = centeredNode(node);
outerNode.setOnScroll(e -> {
e.consume();
onScroll(e.getTextDeltaY(), new Point2D(e.getX(), e.getY()));
});
return outerNode;
}
private Node centeredNode(Node node) {
VBox vBox = new VBox(node);
vBox.setAlignment(Pos.CENTER);
return vBox;
}
private void updateScale() {
target.setScaleX(scaleValue);
target.setScaleY(scaleValue);
}
private void onScroll(double wheelDelta, Point2D mousePoint) {
double zoomFactor = Math.exp(wheelDelta * zoomIntensity);
Bounds innerBounds = zoomNode.getLayoutBounds();
Bounds viewportBounds = getViewportBounds();
// calculate pixel offsets from [0, 1] range
double valX = this.getHvalue() * (innerBounds.getWidth() - viewportBounds.getWidth());
double valY = this.getVvalue() * (innerBounds.getHeight() - viewportBounds.getHeight());
scaleValue = scaleValue * zoomFactor;
updateScale();
this.layout(); // refresh ScrollPane scroll positions & target bounds
// convert target coordinates to zoomTarget coordinates
Point2D posInZoomTarget = target.parentToLocal(zoomNode.parentToLocal(mousePoint));
// calculate adjustment of scroll position (pixels)
Point2D adjustment = target.getLocalToParentTransform().deltaTransform(posInZoomTarget.multiply(zoomFactor - 1));
// convert back to [0, 1] range
// (too large/small values are automatically corrected by ScrollPane)
Bounds updatedInnerBounds = zoomNode.getBoundsInLocal();
this.setHvalue((valX + adjustment.getX()) / (updatedInnerBounds.getWidth() - viewportBounds.getWidth()));
this.setVvalue((valY + adjustment.getY()) / (updatedInnerBounds.getHeight() - viewportBounds.getHeight()));
}
}
答案 1 :(得分:1)
您是否尝试删除 setOnScrollStarted -event并将其内容移至 setOnScroll -event?
这样做可以减少额外 Delta 类的需要,并且鼠标位置的计算总是与当前缩放系数相同。
我实现了同样的事情,它的工作方式与你描述的方式相同。
不知怎的这样:
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
anchorpane.setOnScroll(event -> {
double zoom_fac = 1.05;
if(delta_y < 0) {
zoom_fac = 2.0 - zoom_fac;
}
Scale newScale = new Scale();
newScale.setPivotX(event.getX);
newScale.setPivotY(event.getY);
newScale.setX( content_group.getScaleX() * zoom_fac );
newScale.setY( content_group.getScaleY() * zoom_fac );
content_group.getTransforms().add(newScale);
event.consume();
});
}
答案 2 :(得分:0)
答案 3 :(得分:0)
假设您想要具有以下缩放行为: 当向前/向后按下鼠标滚轮时,光标下方的对象将按比例放大/缩小,光标下方的区域现在在缩放区域内居中。 例如。在指向缩放区域中心左侧的位置时向前推动滚轮会导致“向上扩展并向右移动”动作。
缩放的事情就像你到目前为止一样简单。 棘手的部分是移动动作。在计算中你必须考虑一些问题:
你必须计算与中心和中心的差异 光标的位置。您可以通过减去来计算此值 从鼠标位置(mp)开始的中心点(cp)。
如果您的缩放级别为1并且您从中心向左指向50px,则您想要将对象向右移动50px,因为1px的屏幕对应于对象的1px(图片)。但是,如果您将对象的大小加倍,则2个屏幕像素等于对象像素。移动对象时必须考虑这一点,因为翻译部分总是在缩放部分之前完成。换句话说,您正在以原始大小移动对象,缩放仅是第二个独立步骤。
如何进行缩放?在JavaFX中,您只需设置一些scale-properties,JavaFX将为您完成剩下的工作。但究竟是什么呢?重要的是要知道,固定点是在缩放对象时的位置。如果缩放对象,则会有一个点固定在其位置,而所有其他点都朝向此点移动或从其移动。 正如JavaFX的文档所说,缩放对象的中心将是固定点。
定义坐标围绕中心缩放的因子 沿着这个节点的X轴的对象。
这意味着您必须确保您的视觉中心点等于JavaFX在缩放对象时使用的点。如果将对象包装在容器中,则可以实现此目的。现在缩放容器而不是对象,并将对象放在容器中以满足您的需要。
我希望这会有所帮助。如果您需要更多帮助,请提供一个简短的工作示例项目。