我有一个我正在旋转的ImageView,我希望它在旋转完成后重新缩放。 (我更喜欢无缝的动画旋转,在旋转时向下缩小,但这是另一个主题。)我有一种感觉,我需要制作一个runnable来实现这一点,但我无法让它正常工作。图像保持与旋转前相同的大小。
private void rotate() {
imageView.animate().rotationBy(90).setDuration(100).setInterpolator(new LinearInterpolator()).start();
imageView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
fitImageView();
}
});
}
private void fitImageView() {
float imageWidth = imageView.getDrawable().getIntrinsicWidth();
float imageHeight = imageView.getDrawable().getIntrinsicHeight();
RectF drawableRect = new RectF(0, 0, imageWidth, imageHeight);
RectF viewRect = new RectF(0, 0, imageView.getWidth(), imageView.getHeight());
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setRectToRect(drawableRect, viewRect, Matrix.ScaleToFit.CENTER);
imageView.setImageMatrix(matrix);
imageView.invalidate();
}
fitImageView()在首次初始化时可以很好地适应图像,并且我已经从日志中确认在rotate()期间有时会调用fitImageView()。
答案 0 :(得分:0)
如果有人碰到这个,我使用下面的代码,它使用动画和动画监听器在动画完成后调用该方法。我仍然需要弄清楚如何在方法中调整图像大小,因为getheight和getwidth仍然是与旋转之前相同的值,但至少在旋转完成后调用该方法。
imageView.animate().rotationBy(90).setDuration(2000).setInterpolator(new LinearInterpolator()).setListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
fitImageView();
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
}
}).start();