Android游戏在显示统一的闪屏之后崩溃了

时间:2016-10-02 07:17:04

标签: android unity3d logcat splash-screen unity5

我在不同的论坛上发现了这个问题,但他们并没有帮助我找到解决问题的方法。我的Android设备上有端口统一( 5.4 )游戏(操作系统 4.4 )。当我打开游戏时,它在显示统一的默认闪屏之后崩溃了。 我想知道,它在团结编辑方面运作良好,但在设备上运行不佳。

这是logcat文件link。如果我能提供任何可能有助于跟踪问题的其他信息,请与我们联系。非常感谢。

此致 阿里

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

90%是原生插件。尝试删除所有原生的android插件。您可以在Plugins / Android文件夹下找到它们。您还需要删除使用这些插件的所有链接或脚本。别忘了备份。如果您的应用程序不会崩溃,请将其替换为其他应用程序或连接插件开发支持。

答案 1 :(得分:0)

我找到了解决方案。我按照以下步骤进行操作。

解决方案

  1. 转到“玩家设置”' - > '其他设置'。 取消选中自动 图形Api。 删除' OpenGLES2'从列表中。
  2. 在更好的Android设备上测试你的游戏。在我的情况下,我测试了三星Glaxy S5。
  3. enter image description here

    如果解决方案不起作用

    1. 从场景中删除所有对象。移植项目并测试,如果是这样 工作,这意味着你需要从场景中删除不必要的对象 需要大量渲染能力才能在移动设备上加载。
    2. 确保您的Android SDK在JDK上推出很长时间。

答案 2 :(得分:0)

确保未选中Virtual Reality支持