我正在我的应用程序中创建一个功能,允许您静音音乐,我在那里放置一个开关,以便您可以在打开和关闭之间进行更改。但是,该应用程序中的开关工作正常,当我关闭视觉控制器并将其拉回时它仍会显示它是如何离开的,但是当你关闭应用程序并将其打开时,交换机看起来好像关闭但它仍然播放音乐。这是我的代码,我会附上一张图片。
import Foundation
import UIKit
import SpriteKit
import AVFoundation
var bombSoundEffect: AVAudioPlayer!
var Ghost = SKSpriteNode()
class SecondViewController: UIViewController {
var sw = false
@IBOutlet var mySwitch: UISwitch!
@IBAction func switchpressed(_ sender: AnyObject) {
let defaults = UserDefaults.standard
if mySwitch.isOn{
defaults.set(true, forKey: "SwitchState")
if bombSoundEffect != nil {
bombSoundEffect.stop()
bombSoundEffect = nil
}
}
else{
defaults.set(false, forKey: "SwitchState")
let path = Bundle.main.path(forResource: "newmusic.wav", ofType:nil)!
let url = URL(fileURLWithPath: path)
do {
let sound = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
bombSoundEffect = sound
sound.numberOfLoops = -1
sound.play()
} catch {
// couldn't load file :(
}
}
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
let defaults = UserDefaults.standard
if (defaults.object(forKey: "SwitchState") != nil) {
mySwitch.isOn = defaults.bool(forKey: "SwitchState")
}
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Release any cached data, images, etc that aren't in use.
}
}
答案 0 :(得分:1)
据我所知,您的代码未正确检查用户默认值。在 viewDidLoad 中,您必须检查用户默认值的bool值是否设置为true。
var time = 1475173800000;
var date = new Date(time).toJSON().slice(0, 10).split("-").reverse().join("/");
console.log(date);
请检查此代码。希望它会对你有所帮助。
答案 1 :(得分:0)
在viewDidLoad
中,您需要检查何时需要暂停音乐:
// Keep this part the same
let defaults = UserDefaults.standard
if (defaults.object(forKey: "SwitchState") != nil) {
mySwitch.isOn = defaults.bool(forKey: "SwitchState")
}
// Check to see if the switch is off, if so, stop the music
if !mySwitch.isOn {
bombSoundEffect.stop()
bombSoundEffect = nil
}
您还可以将重复的电话转至super.viewDidLoad
。
注意 :您的视图控制器中看起来确实有更多代码,因为目前没有任何内容可以播放音乐,所以这个解决方案鉴于您没有提供足够的信息,可能无效。