当我浏览Swift语言指南时,我试图看看我是否可以实现一个具有width属性的Struct,该属性将包含一个getter / setter,它将获取/设置自己的值。那可能吗?例如:
struct Resolution {
static var standardResWidth = 1024
var height = 0
var width: Int {
get {
return self.width;
}
set {
if newValue > Resolution.standardResWidth {
width = newValue;
}
}
}
}
从外观上看,Playground的编译器会在这个问题上引发错误。只要我创建一个单独的变量,它就可以工作:
struct Resolution {
static var standardResWidth = 1024
var height = 0
var width = 0
var setWidth: Int {
get {
return width;
}
set {
if newValue > Resolution.standardResWidth {
width = newValue;
}
}
}
}