LibGDX Scene2d:添加Table子项后更改其宽度

时间:2016-10-01 21:50:09

标签: libgdx resize scene2d scrollpane

我正在尝试动态更改Scrollpane的宽度,使其宽度与其子元素的大小相匹配。 Scrollpane在一个窗口内。问题是,在将ScrollPane添加到窗口并且.width()已被调用之后,我才知道孩子的宽度。

有没有办法在添加ScrollPane的宽度后更改它?

P.S。 scrollPane.setWidth()不起作用。

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