我按如下方式分配了一个数组。
#include <iostream>
int main() {
const int first_dim = 3;
const int second_dim = 2;
// Allocate array and populate with dummy data
int** myArray = new int*[first_dim];
for (int i = 0; i < first_dim; i++) {
myArray[i] = new int[second_dim];
for (int j = 0; j < second_dim; j++) {
myArray[i][j] = i*second_dim + j;
std::cout << "[i = " << i << ", j = " << j << "] Value: " << myArray[i][j] << "\n";
}
}
// De-allocate array
for (int i = 0; i < first_dim; i++)
delete[] myArray[i];
delete[] myArray;
}
假设我想在第一维中添加第4个元素,即myArray[3]
。这可能吗?
我听说过Vector对于这个目的来说效率更高,但我几乎不知道它们是什么,我以前从未使用它们。
答案 0 :(得分:5)
是的,但是非常痛苦。你需要做的是分配新的内存,它现在有你想要的新尺寸,在这种情况下是4和2,然后将矩阵的所有内容复制到你的新矩阵,然后释放前一个矩阵的内存...那是痛苦。现在让我们看看向量如何做同样的事情:
#include <vector>
using std::vector;
int main()
{
vector< vector <int> > matrix;
matrix.resize(3);
for(int i = 0; i < 3; ++i)
matrix[i].resize(2);
matrix[0][1] = 4;
//...
//now you want to make the first dimension 4? Piece of cake
matrix.resize(4);
matrix[3].resize(2);
}
HTH
修改强> 的 对原始代码的一些评论:
delete [] array[i];
和delete [] array;
所以编译器知道你试图删除的int *和int **实际上指向一个数组,而不仅仅是一个int或int *。 答案 1 :(得分:2)
假设我想在第一个维度添加第4个元素,即myArray [3]。这可能吗?
是的,但这是一个痛苦的脖子。它基本上归结为分配一个新数组,就像你现有的代码一样(提示:将它放在函数中并为该函数设置大小参数)并复制兼容的元素。
编辑:std::vector
为您做的一件事就是正确地取消内存分配。在您拥有的代码中,未能沿第二维分配其中一个数组将导致内存泄漏。更强大的解决方案会在执行任何分配之前将指针初始化为0。然后,异常块可以捕获异常并释放部分分配的任何内容。
由于此代码很快变得复杂,人们会求助于分配单个缓冲区并使用步幅或使用1D阵列的1D阵列(即std::vector
std::vector
s)进行寻址。