我在func draw(_ dirtyRect:NSRect)方法中有以下代码,但即使应该随机化,所有行都使用相同的颜色绘制。我读到它可能与fps有关但是有什么办法可以把它画成多彩的吗? 谢谢你的提示。
for y in 1...3 {
for x in 1...20 {
switch arc4random_uniform(5) {
case 0:
color = NSColor.red
case 1:
color = NSColor.purple
case 2:
color = NSColor.green
case 3:
color = NSColor.blue
case 4:
color = NSColor.yellow
default:
color = NSColor.yellow
}
point.move(to: NSPoint(x: x*10, y: y))
point.line(to: NSPoint(x: x*10, y: y+100))
color.setStroke()
point.stroke()
}
}
答案 0 :(得分:0)
最后我找到了解决方案或至少解决方法 - 我把声明
let point = NSBezierPath()
进入内部" x"循环,它按预期工作。不确定它是否是最有效和最合适的解决方案,因此欢迎任何进一步的建议。