我是Golang的新手,在我参观了A Tour of Go之后,我正在努力创造自己的东西。
我想将不同类型的结构放入一个切片(或结构?),
所以我可以使用for
循环将每个结构传递给函数。
在PHP中,我可以将我的类存储在一个数组中,并将每个类传递给foobar()
,如下所示:
$classes = [$A, $B, $C, $D]; // $A, $B, $C, $D are classes (called `struct` in Golang).
foreach ($classes as $class)
foobar($class);
我试图在Golang中做同样的事情,我希望它看起来像这样:
A{B{}, C{}, D{}}
由于我未能使用slice
,我决定使用struct
来保留structs
:
type A struct {
B
C
D
}
type B struct {
Date string
}
type C struct {
Date string
}
type D struct {
Date string
}
func main() {
// Using reflect to loop the A struct:
// http://stackoverflow.com/questions/18926303/iterate-through-a-struct-in-go
v := reflect.ValueOf(A{})
for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
foobar(v.Field(i).Interface()) // Passing each struct to the `foobar()` function
}
}
但看起来我实际上是在嵌入而不是存储它们,请问有什么建议吗?
答案 0 :(得分:2)
我认为界面{}就是你所追求的。例如:
type A struct {
data string
}
type B struct {
data int
}
func printData(s interface{}) {
switch s.(type) {
case A:
fmt.Printf("A: %s\n", s.(A).data)
case B:
fmt.Printf("B: %d\n", s.(B).data)
}
}
func main() {
classes := []interface{}{A{data: "first"}, B{data: 2}, A{data: "third"}}
for _, c := range classes {
printData(c)
}
}
这可能就像你在go中“鸭子打字”一样接近。
虽然你的结构确实非常相似,但最好定义一个通用接口,并为每个结构实现该接口。以下是使用接口的相同示例:
type DataGetter interface {
getDate() string
}
type A struct {
data string
}
func (a A) getDate() string {
return a.data
}
type B struct {
data int
}
func (b B) getDate() string {
return fmt.Sprintf("%d", b.data)
}
func printData(s DataGetter) {
fmt.Printf("%s\n", s.getDate())
}
func main() {
classes := []DataGetter{A{data: "first"}, B{data: 2}, A{data: "third"}}
for _, c := range classes {
printData(c)
}
}