我正在构建一个自定义老虎机,其中包含一个uitableview列。
当用户拉动杠杆时,tableview应滚动到具有索引的特定位置。 我使用了这个方法:
- scrollToRowAtIndexPath:atScrollPosition:animated:
但是这个方法会使表格以恒定的持续时间滚动。所以你不会真正认识到长期或短期的旋转。
我正在寻找一种方法: A)减慢滚动动画。要么, B)将滚动动画的持续时间更改为自定义值。
正常的滚动动画(用手指)确实显示了这种效果。 也许这是一个愚蠢的想法,但是在我的tableView上调用touchesBegan和touchesDidEnd方法是一个想法吗?
非常感谢
答案 0 :(得分:17)
可能需要朝那个方向看?
[UIView animateWithDuration: 1.0
animations: ^{
[tableViewExercises scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:previousSelectedExerciseCell inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:NO];
}completion: ^(BOOL finished){
}
];
仅使用动画制作:否。
答案 1 :(得分:13)
因为UITableView继承自UIScrollView,所以您也可以使用setContentOffset:animated: 通过这种方式,您可以使您的桌面视图将您选择的一定数量的像素“滚动”到您喜欢的任何一侧。
这可以与scrollToRowAtIndexPath相同:atScrollPosition:animated:
我做了一个原型,只是为了告诉你它是如何工作的。
因为这是通过计时器和东西来完成的,你可以设置autoScroll将持续多长时间以及动画的速度(以及你使用contentoffset的距离)。
这是.h文件:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface AutomaticTableViewScrollViewController : UIViewController <UITableViewDelegate,UITableViewDataSource>
{
UITableView *slotMachine;
NSMutableArray *listOfItems;
NSTimer *tableTimer;
}
@property (nonatomic,retain) UITableView *slotmachine;
@property (nonatomic,retain) NSMutableArray *listOfItems;
@property (nonatomic,retain) NSTimer *tableTimer;
-(void)automaticScroll;
-(void)stopscroll;
@end
这是.m文件:
#import "AutomaticTableViewScrollViewController.h"
@implementation AutomaticTableViewScrollViewController
@synthesize slotmachine;
@synthesize listOfItems;
@synthesize tableTimer;
-(void)loadView
{
[super loadView];
slotmachine = [[UITableView alloc] initWithFrame:self.view.frame style:UITableViewStylePlain];
slotmachine.delegate = self;
slotmachine.dataSource = self;
[self.view addSubview:slotmachine];
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
}
// Set up the cell...
if (indexPath.row % 2 == 0)
{
cell.textLabel.text = @"blalala";
}
return cell;
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return 99999;
}
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
//you might want to do this action in ur buttonTargetMethod
//start timers
tableTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.2 //this value arranges the speed of the autoScroll
target:self
selector:@selector(automaticScroll)
userInfo:nil
repeats:YES];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5 //this arranges the duration of the scroll
target:self
selector:@selector(stopscroll)
userInfo:nil
repeats:NO];
}
-(void)automaticScroll
{
[slotmachine setContentOffset:CGPointMake(slotmachine.contentOffset.x, slotmachine.contentOffset.y + 50) animated:YES]; //the 50 stands for the amount of movement every tick the timer will make
}
-(void)stopscroll
{
//stop tabletimer again
[tableTimer invalidate];
}
-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return YES;
}
@end
如果您有任何问题可以随时发表评论,我会详细说明。
答案 2 :(得分:3)
如果您需要iOS 5,则可以使用UIScrollViewDelegate
方法scrollViewWillEndDragging:withVelocity:targetContentOffset:
。
这使您可以查看用户移动手指的速度,减速动画以默认速度结束的位置,并允许您覆盖动画速度,以便在不同的点结束。
答案 3 :(得分:1)
使用UIPickerView创建应用程序插槽机器的常用方法也许您应该检查一下..
答案 4 :(得分:1)
如何设置计时器,然后在计时器触发时调用滚动:
start_index = 0;
dest_index = 20;
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(0.1) target:self selector:@selector(rolling) userInfo:nil repeats:YES];
- (void)rolling {
start_index++;
if (start_index < dest_index) {
NSIndexPath *Index = [NSIndexPath indexPathForRow:start_index inSection:0];
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:Index atScrollPosition:UITableViewScrollPositionMiddle animated:NO];
} else {
[timer invalidate];
}
}
答案 5 :(得分:1)
我一直在使用Sparrow framework's补间功能来制作类似的动画。
上面的链接有一个如何设置它的示例。您可以为任何Objective C对象的任何数字属性设置动画,并且可以使用“easy in”,“ease out”,“easy in elastic”等转换,或者只是使用旧的线性动画。
属性 contentSize 虽然是 CGPoint ,但您需要在其中一个类上实际设置不同属性的动画,然后为属性设置器函数实现实际方法这样它就会更新contentOffset。
- (void) setTableScrollPosition:(CGFloat)position
{
CGPoint newOffset = CGPointMake(0.0, position);
scrollView.contentOffset = newOffset;
}
答案 6 :(得分:1)
我经常搜索这个答案,但最终还是得出了我自己的答案。 您可以使用起始行号调用方法scrollAutomatically:
[self scrollAutomatically:0];
这就是函数的样子。我正在处理一个总共有3000行的表,我打算滚动到底部。
- (void) scrollAutomatically:(int) i
{
__block int j = i;
[UIView animateWithDuration: 0//Change this to something more for slower scrolls
animations: ^{
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:j inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:NO];
}
completion: ^(BOOL finished){
j = j + 10;//Changing this number affects speed.
if(j<=2999)//here you could provide the index of destination row
[self scrollAutomatically:j];
else
{
//I had some code here that popped up a UIAlertView.
}
}];
}
现在达到卷轴的速度。
真正的快速滚动:
如果我设置值,在每次调用函数时将行索引(j)递增到10,
即如果我写j = j+10;
,那么我的3000行需要大约9秒才能滚动。 (3000 *意味着我可以集合的FPS)。
如果我将其设置为j = j+20;
,那么3000行大约需要4.5秒。所以你明白了。
要使其滚动较慢,请减小增量值。
对于慢速,可读的滚动:
[UIView animateWithDuration: 1.5//this will directly set your speed. n rows scrolled every 1.5 seconds.
注意:如果您更改了CALayers或Views的框架(例如,您可能已经添加到tableViewCell的contentView中的customView),那么这些动画将在这里开始打扰您。对于大型动画持续时间,它们将非常明显,您可能会看到奇怪的细胞行为。
在这种情况下,无论你在哪里改变你的帧等等,都要看看:
[CATransaction begin];
[CATransaction setValue:(id)kCFBooleanTrue forKey:kCATransactionDisableActions];
[myView.myCALayer.frame = (CGRect){ { 10, 10 }, { 100, 100 } ];
[CATransaction commit];
找到上述解决方案here。
您可能还必须为图层设置操作字典,以便为所有操作返回空值。
NSMutableDictionary *newActions = [[NSMutableDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:[NSNull null], @"sublayers", nil];
superlayer.actions = newActions;
这似乎为时已晚,但对于遇到同样问题的人,我希望这个答案会有所帮助。如果我犯了一些明显的(或没那么多)错误,请随时指导我。
编辑:哎呀,我看到上面答案的确切内容:( 无论如何,这个更详细,我只是一个初学者:)
答案 7 :(得分:0)
你不能(据我所知,我一直在寻找一种方法来做到这一点)制造一个不恒定的速度
- scrollToRowAtIndexPath:atScrollPosition:animated:
所以我建议......如果你真的需要它,用一些动画或其他东西制作你自己的东西,或做一些比较容易的东西可以节省你一些时间,使用UIPickerView