使用Swift 3和Cocoa以编程方式创建菜单

时间:2016-09-30 07:09:10

标签: macos cocoa swift3 nsmenu

我正在尝试使用Swift 3以编程方式创建一个Cocoa GUI应用程序(即没有nib文件)。我遇到了显示应用程序菜单的麻烦。

我希望下面的代码在菜单栏上显示“文件”菜单项。相反,当窗口启动并按预期工作时,设置菜单的代码似乎没有效果:

import AppKit

final class ApplicationController: NSObject, NSApplicationDelegate {
    var mainWindow: NSWindow?

    func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
        let mainMenu = NSMenu()
        let mainMenuFileItem = NSMenuItem(title: "File", action: nil, keyEquivalent: "")
        let fileMenu = NSMenu(title: "File")
        fileMenu.addItem(withTitle: "New...", action: nil, keyEquivalent: "n")
        mainMenuFileItem.submenu = fileMenu

        mainMenu.addItem(mainMenuFileItem)

        NSApp.mainMenu = mainMenu

        let window = NSWindow(contentRect: NSRect(x: 0, y: 0, width: 800, height: 600),
                                            styleMask: [.titled, .closable, .resizable, .miniaturizable],
                                            backing: NSBackingStoreType.buffered, defer: false)
        window.orderFrontRegardless()
        window.title = "Hello World"
        self.mainWindow = window

        NSApp.activate(ignoringOtherApps: true)

    }

    func applicationWillTerminate(_ aNotification: Notification) {
        print("terminating")
    }

    func applicationShouldTerminateAfterLastWindowClosed(_ app: NSApplication) -> Bool{
        return true
    }
}

let app = NSApplication.shared()
let controller = ApplicationController()
app.delegate = controller

app.run()

我找到的最接近工作示例的是this answer。但是,它似乎是针对Swift / Cocoa的早期版本,我无法使该示例正常工作。

我做错了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

需要致电NSApp.setActivationPolicy(.regular)以使应用程序成为"常规"一。在app.run()之前进行该调用可以解决没有显示菜单的问题。

" main"因此,部分代码应为:

let app = NSApplication.shared()
NSApp.setActivationPolicy(.regular)
let controller = ApplicationController()
app.delegate = controller

app.run()