单击CSCore SampleMixerSample

时间:2016-09-29 21:22:05

标签: cscore

我从SimpleMixerSample示例中删除了音频文件对话框,只生成了两个正弦波。我可能每2/3秒点击一次。

缓冲区的读取速度是否比正在创建的速度快?我希望从我生成的任何波形中获得平滑连续的声音。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

好的,没关系。这是SineGenerator

的实施

添加私有变量以跟踪创建的样本:

private double _currentCount = 0;

然后将正弦生成代码更改为在频率周期内关闭当前计数:

    public int Read(float[] buffer, int offset, int count)
    {
        double dsr = (double) WaveFormat.SampleRate,
            fcycle = dsr/Frequency;

        for (int i = offset; i < offset + count; i++)
        {
            float sine = (float) (Amplitude *  Math.Sin(Math.PI*2.0*_currentCount/fcycle));
            buffer[i] = sine;
            _currentCount = (_currentCount + 1.0) % fcycle;
        }

        return count;
    }

平滑。哦是的。

Phase变量不在那里,但可以很容易地添加回来......