我想要的是在Firebase存储上保存mp3文件,然后将其流式传输到Android设备。 Firebase上的所有教程都讨论了图像文件的上传和下载。
如果有任何其他云比Firebase更容易存储和流式传输音频,那么请建议。
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Firebase提供 StreamDownloadTask ,正如迈克建议的那样,获取 InputStream 但遗憾的是 MediaPlayer 不接受直接流。现在 如果我们非常想继续使用InputStream,我们有2个选项 - 据我所知 -
一个。在临时文件中写入一个流并将其传递给媒体播放器。就个人而言,我不推荐这种方法。它包括不必要的数据写入,您还必须在流数据,文件写入和媒体播放之间维护同步。
湾创建 StreamProxy 服务器作为npr新闻App正在做。您可以找到App here的源代码。
从Firebase播放音乐文件的简单方法是首先使用存储参考获取下载URL ,然后将该URL作为dataSource传递给媒体播放器。以下是代码段 -
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements MediaPlayer.OnPreparedListener {
private MediaPlayer mMediaplayer;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mMediaplayer = new MediaPlayer();
mMediaplayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
fetchAudioUrlFromFirebase();
}
private void fetchAudioUrlFromFirebase() {
final FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.getInstance();
// Create a storage reference from our app
StorageReference storageRef = storage.getReferenceFromUrl("PATH_OF_YOUR_AUDIO_FILE");
storageRef.getDownloadUrl().addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Uri>() {
@Override
public void onSuccess(Uri uri) {
try {
// Download url of file
final String url = uri.toString();
mMediaplayer.setDataSource(url);
// wait for media player to get prepare
mMediaplayer.setOnPreparedListener(MainActivity.this);
mMediaplayer.prepareAsync();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
})
.addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
@Override
public void onFailure(@NonNull Exception e) {
Log.i("TAG", e.getMessage());
}
});
}
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
mp.start();
}
}