我已经实现了两个单线程进程A& B有两个msg队列[单独的队列用于发送和接收]。进程A将向B发送消息并等待接收队列中的回复。
我想从进程A向进程B发送时间戳。如果进程B在10秒后收到消息,我想从进程B向A发送一个错误字符串。
准确度应该以毫秒为单位。
在我使用过程中,
struct timespec msg_dispatch_time;
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &msg_dispatch_time);
:
:
add_timestamp_in_msg(msg, msg_dispatch_time);
:
if (msgsnd(msqid, msg, sizeof(msg), msgflg) == -1)
perror("msgop: msgsnd failed");
在流程B中,
struct timespec msg_dispatch_time;
struct timespec msg_receive_time;
:
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &msg_received_time);
:
if( !(time_diff(msg_received_time, msg_dispatch_time) >= 10 ))
msgsnd(msqid, &sbuf, buf_length, msg_flag)
else
{
/*send the error string.*/
//msgsnd(msgid,)
}
我的问题是,
1)如何在这里写一个time_diff函数,毫秒精度与10秒进行比较?
if( !(time_diff(msg_received_time, msg_dispatch_time) >= 10 ))
/********Existing time diff code******************/
long int time_diff (struct timeval time1, struct timeval time2)
{
struct timeval diff,
if (time1.tv_usec < time2.tv_usec) {
time1.tv_usec += 1000000;
time1.tv_sec--;
}
diff.tv_usec = time1.tv_usec - time2.tv_usec;
diff.tv_sec = time1.tv_sec - time2.tv_sec;
return diff.tv_sec; //return the diff in second
}
2)在同一系统中跨进程使用clock_gettime是否合适?
答案 0 :(得分:1)
如果您希望继续使用struct timespec
类型,那么我建议使用difftime()
类似struct timespec
类型,即。
double difftimespec(const struct timespec after, const struct timespec before)
{
return (double)(after.tv_sec - before.tv_sec)
+ (double)(after.tv_nsec - before.tv_nsec) / 1000000000.0;
}
但是,我认为对您的整体用例存在更好的选择。
如果您对您的程序工作到2242年感到满意,您可以使用64位有符号整数来保存自Epoch以来的纳秒数。对于二进制消息,它比struct timespec
更容易处理。基本上:
#define _POSIX_C_SOURCE 200809L
#include <stdint.h>
#include <time.h>
typedef int64_t nstime;
#define NSTIME_MIN INT64_MIN
#define NSTIME_MAX INT64_MAX
nstime nstime_realtime(void)
{
struct timespec ts;
if (clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &ts))
return NSTIME_MIN;
return ((nstime)ts.tv_sec * 1000000000)
+ (nstime)ts.tv_nsec;
}
double nstime_secs(const nstime ns)
{
return (double)ns / 1000000000.0;
}
struct timespec nstime_timespec(const nstime ns)
{
struct timespec ts;
if (ns < 0) {
ts.tv_sec = (time_t)(ns / -1000000000);
ts.tv_nsec = -(long)((-ns) % 1000000000);
if (ts.tv_nsec < 0L) {
ts.tv_sec--;
ts.tv_nsec += 1000000000L;
}
} else {
ts.tv_sec = (time_t)(ns / 1000000000);
ts.tv_nsec = (long)(ns % 1000000000);
}
}
您可以按照您希望的方式添加和减去nstime
个时间戳,它们也适用于二进制存储(尽管有字节顺序(也就是字节顺序)问题)。
(请注意,上面的代码未经测试,我认为它是公共领域/ CC0。)
使用clock_gettime()
很好。 CLOCK_REALTIME
和CLOCK_MONOTONIC
都是系统范围的,即如果在同一物理时刻执行,则应在不同进程中报告完全相同的结果。
CLOCK_REALTIME
,但CLOCK_MONOTONIC
是可选的。两者都不受夏令时变化的影响。增量NTP调整会影响两者。管理员手动更改系统时间只会影响CLOCK_REALTIME
。 CLOCK_REALTIME
的时期目前是1970年1月1日00:00:00,但未指定CLOCK_MONOTONIC
。
就个人而言,我建议使用clock_gettime(CLOCK_REALTIME,)
,因为您的应用程序可以跨群集中的进程进行通信,而不仅仅是在本地计算机上进行通信;群集节点可以使用CLOCK_MONOTONIC
的不同时期。