我正在尝试创建一个小提琴,可以让我更改图形并输入显示在图形下方的文本。我正在使用jsxgraph库。
http://jsxgraph.uni-bayreuth.de/wiki/index.php/Change_Equation_of_a_Graph#JavaScript_Part
以上是当您更改显示的图形中的函数时也正常工作的示例。
同样的例子我正在尝试小提琴。但它没有用。
https://jsfiddle.net/me55dw4h/30/
初始代码:
board = JXG.JSXGraph.initBoard('box', {boundingbox: [-6, 12, 8, -6], axis: true});
eval("function f(x){ return "+document.getElementById("eingabe").value+";}");
graph = board.create('functiongraph', [function(x){ return f(x); },-10, 10]);
如何让它发挥作用?
答案 0 :(得分:2)
这是一个特定于jsfiddle的问题。如果函数doIt
的声明更改为
doIt = function (){
//redefine function f according to the current text field value
eval("function f(x){ return "+document.getElementById("eingabe").value+";}");
//change the Y attribute of the graph to the new function
graph.Y = function(x){ return f(x); };
//update the graph
graph.updateCurve();
//update the whole board
board.update();
};
而不是
function doIt() {
...
}
然后示例运行。
但我要强调的是,同时JSXGraph带有它自己的解析器 JessieCode (参见https://github.com/jsxgraph/JessieCode),它允许输入常见的数学语法而不是JavaScript语法。这意味着,用户可以只输入Math.sin(x)
而不是sin(x)
。此外,还有权力运算符^
,即可以键入Math.pow(x,2)
代替x^2
。
使用 JessieCode 进行功能绘图的最小示例如下所示,请参阅https://jsfiddle.net/eLs83cs6/
board = JXG.JSXGraph.initBoard('box', {boundingbox: [-6, 12, 8, -6], axis: true});
doPlot = function() {
var txtraw = document.getElementById('input').value, // Read user input
f = board.jc.snippet(txtraw, true, 'x', true), // Parse input with JessieCode
curve;
board.removeObject('f'); // Remove element with name f
curve = board.create('functiongraph', [f, -10, 10], {name:'f'});
};
doPlot();
另外一个副作用是,使用 JessieCode 解析数学语法可以防止XSS攻击,如果允许用户提供任意JavaScript代码作为输入,这将很容易实现。