在ngOnDestroy中删除EventListener

时间:2016-09-28 18:25:01

标签: angular typescript

我有一个指令的以下实现。在这种情况下如何removeEventListener:

import { Directive, ElementRef, OnDestroy } from "@angular/core";

@Directive({
    selector: "[Enter]"
})
export class Enter implements OnDestroy{
    constructor(el: ElementRef) {
        let enter = function(event){
            if(event.keyCode === 13){
                el.nativeElement.click();
            }
        }
        document.addEventListener('keyup', enter , false);
    }

    ngOnDestroy(){
        document.removeEventListener('keyup', enter, false); //this line doesn't work because I can't access enter variable here!
    }
}

我知道我可以在这里使用全局变量并可以访问它。但我不想将实例的状态存储在全局变量中。

5 个答案:

答案 0 :(得分:21)

我会利用@HostListener装饰器来做到这一点:

@Directive({
  selector: "[Enter]"
})
export class Enter {
  @HostListener('document:keyup', ['$event'])
  enter(event) {
    if (event.keyCode !== 13) return;
    this.el.nativeElement.click();
  }
  constructor(private el: ElementRef) { }
} 

将在ngOnDestroy

中自动删除处理程序

对于其他解决方案,请参阅:

答案 1 :(得分:6)

这应该可以解决问题:

import { Directive, ElementRef, OnDestroy } from "@angular/core";

@Directive({
    selector: "[Enter]"
})
export class Enter implements OnDestroy{
    private enter;
    constructor(el: ElementRef) {
        this.enter = function(event){
            if(event.keyCode === 13){
                el.nativeElement.click();
                console.log("enter triggered");
            }
        }
        document.addEventListener('keyup', this.enter , false);
        console.log("Added event listener");
    }

    ngOnDestroy(){
        document.removeEventListener('keyup', this.enter, false);
        console.log("Removed event listener"); 
    }
}

希望这有帮助。

干杯, SZ

答案 2 :(得分:3)

像这样:

import { Directive, ElementRef, OnDestroy } from "@angular/core";

@Directive({
    selector: "[Enter]"
})
export class Enter implements OnDestroy{

    private enter: (event: KeyboardEvent) => void;

    constructor(el: ElementRef) {
        this.enter = (event) => {
            if(event.keyCode === 13){
                el.nativeElement.click();
            }
        }
        document.addEventListener('keyup',  this.enter , false);
    }

    ngOnDestroy(){
        document.removeEventListener('keyup', this.enter, false);
    }
}

答案 3 :(得分:1)

截至今天," Angular方式"是注入一个Renderer2依赖项并使用它,以便在与浏览器不同的平台(例如本机或服务器端渲染)上工作时抽象出实际的DOM操作。

请参阅this SO answer

答案 4 :(得分:0)

工作演示:https://plnkr.co/edit/ZYnlruYQ2HwrQpHZqV9O?p=preview

注意:在DEMO中,我使用模糊事件而不是 ngDestroy 。 (出于同样的目的)。 如果您在文本框中输入任何内容,它会收听键盘事件,但是当您从文本框输入中退出时,会发生模糊事件,并且没有其他键盘会被解雇。

import { Directive, ElementRef, OnDestroy } from "@angular/core";

@Directive({
   selector: "[Enter]"
})
export class Enter implements OnDestroy{
    constructor(el: ElementRef) {
      var button=el.nativeElement;
      button.addEventListener('keyup',this.error)
    }

    error(event){
      console.log(event);
        //whatsoever
      if(event.keyCode === 13){
          el.nativeElement.click();
      }
    }

    ngOnDestroy(){
        button.removeEventListener('keyup',this.error); 
    }    
}