我有一个指令的以下实现。在这种情况下如何removeEventListener:
import { Directive, ElementRef, OnDestroy } from "@angular/core";
@Directive({
selector: "[Enter]"
})
export class Enter implements OnDestroy{
constructor(el: ElementRef) {
let enter = function(event){
if(event.keyCode === 13){
el.nativeElement.click();
}
}
document.addEventListener('keyup', enter , false);
}
ngOnDestroy(){
document.removeEventListener('keyup', enter, false); //this line doesn't work because I can't access enter variable here!
}
}
我知道我可以在这里使用全局变量并可以访问它。但我不想将实例的状态存储在全局变量中。
答案 0 :(得分:21)
我会利用@HostListener
装饰器来做到这一点:
@Directive({
selector: "[Enter]"
})
export class Enter {
@HostListener('document:keyup', ['$event'])
enter(event) {
if (event.keyCode !== 13) return;
this.el.nativeElement.click();
}
constructor(private el: ElementRef) { }
}
将在ngOnDestroy
。
对于其他解决方案,请参阅:
答案 1 :(得分:6)
这应该可以解决问题:
import { Directive, ElementRef, OnDestroy } from "@angular/core";
@Directive({
selector: "[Enter]"
})
export class Enter implements OnDestroy{
private enter;
constructor(el: ElementRef) {
this.enter = function(event){
if(event.keyCode === 13){
el.nativeElement.click();
console.log("enter triggered");
}
}
document.addEventListener('keyup', this.enter , false);
console.log("Added event listener");
}
ngOnDestroy(){
document.removeEventListener('keyup', this.enter, false);
console.log("Removed event listener");
}
}
希望这有帮助。
干杯, SZ
答案 2 :(得分:3)
像这样:
import { Directive, ElementRef, OnDestroy } from "@angular/core";
@Directive({
selector: "[Enter]"
})
export class Enter implements OnDestroy{
private enter: (event: KeyboardEvent) => void;
constructor(el: ElementRef) {
this.enter = (event) => {
if(event.keyCode === 13){
el.nativeElement.click();
}
}
document.addEventListener('keyup', this.enter , false);
}
ngOnDestroy(){
document.removeEventListener('keyup', this.enter, false);
}
}
答案 3 :(得分:1)
截至今天," Angular方式"是注入一个Renderer2
依赖项并使用它,以便在与浏览器不同的平台(例如本机或服务器端渲染)上工作时抽象出实际的DOM操作。
请参阅this SO answer。
答案 4 :(得分:0)
工作演示:https://plnkr.co/edit/ZYnlruYQ2HwrQpHZqV9O?p=preview
注意:在DEMO中,我使用模糊事件而不是 ngDestroy 。 (出于同样的目的)。 如果您在文本框中输入任何内容,它会收听键盘事件,但是当您从文本框输入中退出时,会发生模糊事件,并且没有其他键盘会被解雇。
import { Directive, ElementRef, OnDestroy } from "@angular/core";
@Directive({
selector: "[Enter]"
})
export class Enter implements OnDestroy{
constructor(el: ElementRef) {
var button=el.nativeElement;
button.addEventListener('keyup',this.error)
}
error(event){
console.log(event);
//whatsoever
if(event.keyCode === 13){
el.nativeElement.click();
}
}
ngOnDestroy(){
button.removeEventListener('keyup',this.error);
}
}