这是代码:
void Restart()
{
guiTools.ClearCache();
Application.LoadLevel(Application.loadedLevelName);
}
警告信息:
Scripts \ Main.cs(27,27):警告CS0618: ' UnityEngine.Application.loadedLevelName'已经过时了:'使用 SceneManager用于确定已加载的场景' (CS0618) (汇编CSHARP)
答案 0 :(得分:2)
尝试UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene();
或在脚本开头添加此行:
using UnityEngine.SceneManagement;