简单的iPhone加速度计球迷宫游戏

时间:2010-10-20 04:21:43

标签: iphone accelerometer maze

我想制作一个简单的2D游戏,用户必须通过迷宫导航球(当然使用加速度计)。我使用了一个简单的视图来利用加速度计并在屏幕上移动一个球。现在我该如何建造迷宫呢?我是否必须使用cocos2d或类似的东西?当球撞到迷宫的墙壁时,如何使球停止或反弹?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

看看这个游戏......它在加速度计方面做得很好,也设置了界限。

http://github.com/haqu/tweejump

答案 1 :(得分:0)

这个适用于Android而非iPhone,但它有一些与您的项目非常相关的部分,例如移动球。不包括球反弹或建立随机迷宫;它从文件中加载迷宫。

对于球/墙弹跳,请尝试this question

要生成迷宫,请参阅this question