我目前正在使用SVGGraphics2D来创建SVG文件。我可以通过在其上绘制形状来将SVG文件作为输出,但我需要的是在SVG文档中绘制一个bufferedimage - 一个PNG文件。以下是我正在使用的当前代码。
问题:在SVG文档中绘制bufferedimage的正确过程应该是什么?
从源中绘制图像的方法。
public void paintImage(Graphics g) throws IOException {
File imageSrc = new File("C:\\Users\\anthony\\Downloads\\SVGGraphics2D\\src\\svggraphics\\eg.png");
BufferedImage img = ImageIO.read(imageSrc);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) img.getGraphics();
g2d.drawImage(img,0,0,null);
}
创建SVG文档。
public static void main(String [] args) throws IOException {
DOMImplementation domImpl = GenericDOMImplementation.getDOMImplementation();
String svgNS = "http://www.w3.org/2000/svg";
Document document = domImpl.createDocument(svgNS, "svg", null);
SVGGraphics2D graphics = new SVGGraphics2D(document);
TestSVGGenerator test = new TestSVGGenerator();
test.paintImage(graphics);
boolean useCSS = true;
Writer out = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("test.svg"), "UTF-8");
graphics.stream(out, useCSS);
}
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首先,您没有指定哪个库提供SVGGraphics2D
类。这是您省略的重要信息。所以以下是一个猜测。
其次,您将SVGGraphics2D
的实例传递给paintImage()
,但不要使用它。我怀疑你应该写的是:
public void paintImage(Graphics g) throws IOException {
File imageSrc = new File("C:\\Users\\anthony\\Downloads\\SVGGraphics2D\\src\\svggraphics\\eg.png");
BufferedImage img = ImageIO.read(imageSrc);
g.drawImage(img,0,0,null);
}
试试。