我有2 UILabel
秒。 lbl1
的文字可以更改,而lbl2
的文字是静态的。
它们最初都设置在同一条线上。我将lbl1
' numberOfLines
设置为0
(无穷大)。当lbl2
的宽度侵占lbl1
时,我希望lbl1
向下推并将其顶部对齐到lbl2
的底部。的空间。我有一个当前的解决方案,但感觉有一种我缺少的纯粹的自动布局方式。任何帮助都会很棒!
两个标签都适合1行:
lbl2
在我的纯自动布局尝试中没有降低:
所需:
目前的解决方案有效,但感觉不理想:
import XCPlayground
import SnapKit
import UIKit
let screen: UIView = UIView(frame: CGRectMake(0,0,320,568))
XCPlaygroundPage.currentPage.liveView = screen
XCPlaygroundPage.currentPage.needsIndefiniteExecution = true
let lbl1: UILabel = UILabel()
lbl1.text = "Short Text asnoetuha 1 1 1 1 "
lbl1.numberOfLines = 0
lbl1.backgroundColor = UIColor.whiteColor()
let lbl2: UILabel = UILabel()
lbl2.text = "Amount Text"
lbl2.backgroundColor = UIColor.yellowColor().colorWithAlphaComponent(0.5)
screen.addSubview(lbl1)
screen.addSubview(lbl2)
lbl1.snp_makeConstraints { (make: ConstraintMaker) in
make.top.leading.equalTo(screen)
make.width.lessThanOrEqualTo(screen.snp_width)
}
lbl2.snp_makeConstraints { (make: ConstraintMaker) in
// Below lines feel un-ideal
let lbl2X: CGFloat = screen.frame.width - lbl2.intrinsicContentSize().width
let lbl1RightX: CGFloat = screen.frame.origin.x + lbl1.intrinsicContentSize().width
let hasOverlap: Bool = lbl1RightX >= lbl2X
make.top.equalTo(hasOverlap ? lbl1.snp_bottom : lbl1.snp_top).priorityLow()
make.trailing.equalTo(screen)
}
答案 0 :(得分:-1)
我相信你并没有以正确的方式接近这一点。你应该能够创建一个函数来监听lbl1的右锚何时与lbl2的左锚点接触(使用SnapKit非常容易)。
如果发生这种情况,您可以调用一个函数来重新设置约束,使其适合您提供的图像。这是通过调用snap_updateConstraints或snp_remakeConstraints完成的。那么你的约束代码应该是直截了当的,因为你只需将lbl1的底部锚点固定到lbl2的顶部锚点,然后再做其他约束直到你得到所需的效果。