我正在尝试关注this little tutorial,但我一直得到这个例外。
相关的XAML如下所示:
<StatusBar Margin="0,288,0,0" Name="statusBar" Height="23" VerticalAlignment="Bottom">
<StatusBar.DataContext>
<m:MainWindow />
</StatusBar.DataContext>
<TextBlock Name="statusText" Text="{Binding Path=StatusBarText, NotifyOnTargetUpdated=True}" DataContext="{Binding}">
<TextBlock.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Binding.TargetUpdated">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Opacity">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.25" Value="1"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:4" Value="1"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:5" Value="0"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</TextBlock.Triggers>
</TextBlock>
</StatusBar>
我猜我得到了StackOverflowException
,因为我正在尝试将MainWindow
用作DataContext
。我想使用MainWindow
,因为它似乎是放置StatusBarText
属性的合理位置,
public partial class MainWindow : Window
{
public string StatusBarText { get; set; }
它使我的代码隐藏事件处理程序更容易访问。
那我该怎么办呢?我应该把这个房产放在哪里?或者有没有办法将DataContext设置为“this”,这样它就不会创建MainWindow的新实例而只是引用它自己?答案 0 :(得分:3)
我通常在构造函数中将我的DataContext设置在代码隐藏中(我通常使用MVVM,但在小型临时项目中使用了一个窗口):
public MainWindow()
{
statusBar.DataContext = this;
}
请注意,在您显示的代码示例中,您只会获得初始的StatusBarText值,因为您没有实现INotifyPropertyChanged。
答案 1 :(得分:1)
理想情况下,您将绑定到的属性应该位于MVVM模式之后的ViewModel中,从View中抽象出来。因为那不是你的问题,我们将继续...... DataContext是从其父级继承的。因此,如果StatusBar存在于Window中,我相信它确实存在,它将已经从Window继承DataContext。您实际上是尝试使用UI组件(Window)绑定UI组件作为DataContext的源。远非理想...这里是MVVM pattern ...
的概述