3D数组在编译时会获取不切实际的值,而不是已经设置的值

时间:2016-09-26 15:09:05

标签: c++ arrays performance multidimensional-array

以下代码是模拟3D晶格中分子动力学的第一部分。我遇到了3D阵列拾取垃圾值的问题。不是在所有位置,但有些因为整个结果出错了。我也注意到当我的阵列的尺寸是5 * 5 *时会发生错误从5开始(对于这个特殊的模拟,立方体侧面的最小长度应为3)。此外,代码的完成时间比预期的还要长。请尽可能评论该问题。请忽略明显的评论,比如每个函数的作用,我已经完成了,所以我不会忘记。提前致谢。

var table = grid.DataSource as DataTable;
foreach (DataRow row in table.Rows)
{
    //...
}

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