在Herb Sutter's talk at CppCon16中,他建议用perl -ne 'defined $l && print(@B[0..$l]), (@B, $l) = $_, next if /BEGIN/; $l=@B if @B && /END/; push @B, $_ if @B' file
(约10分钟)写出pimpl成语。
这应该如何与移动构造函数/赋值一起使用? c ++ 17中有什么东西吗?我找不到任何东西。
答案 0 :(得分:8)
如果你的类应该永远是空的,那么非const的唯一ptr(默认移动/分配)是不合适的。移动ctor和移动分配都将清空rhs。
一个const唯一的ptr将禁用这些自动方法,如果你想移动,你将不得不在impl中写入它(以及外面的一点胶水)。
我个人会用我想要的语义编写一个值ptr(然后让编译器编写粘合剂),但从const unique_ptr开始听起来合理,作为第一遍。
如果你放松了永不空虚,并且几乎从不空洞,你现在必须推理许多方法的先决条件,以及可能的连锁错误。
这种技术的最大成本,即返回值的难度,随着C ++ 17而消失。
答案 1 :(得分:2)
这假设如何使用移动构造函数/赋值?
由于如果满足以下任一条件,则类T的隐式声明或默认移动构造函数被定义为已删除:
- T具有无法移动的非静态数据成员(已删除,不可访问或模糊的移动构造函数)
const std::unique_ptr
, const
是此类数据成员。
如果const
被删除,编译器会生成移动构造函数和赋值,但不会复制复制构造函数。
Herb解释了他使用const unique_ptr
的原因:
非const也可以工作,但它更脆弱,因为默认移动语义可能不正确。
使用const
成员时,它更健壮,因为必须在构造函数中初始化const
成员。并且const
证明对象的实现没有改变,它不是状态或策略设计模式。