我一直在挖掘Angular2文档,但似乎并不是添加动画延迟的简单方法。作为参考,以下是我的目标:plunkr using jQuery
我想使用Angular2的动画功能,因为这些" bar"正在循环中生成。他们的动画效果很好,但是一下子。我想以1s为增量错开它们。这是我的主要组件文件:
import {
Component,
Input,
trigger,
state,
style,
transition,
animate
} from '@angular/core';
export class Skill {
skill: string;
level: number;
}
const SKILLS: Skill[] = [
{ skill: 'x', level: 70 },
{ skill: 'y', level: 100 },
{ skill: 'z', level: 80 }
]
@Component({
selector: 'app-wrap',
template: `
<div *ngFor="let skill of skills; let i = index" class="skill">
<span class="bar" [style.width.%]="skill.level" [@expandSkill]> </span>
</div>
`,
animations: [
trigger('expandSkill', [
state('in', style({ width: 'auto' })),
transition('void => *', [
style({ width: '0' }),
animate('1000ms ease-in-out')
])
]
]
})
export class AppComponent {
skills = SKILLS;
}
我遇到的这个other SO question看似相似,但几个月前,在最终版本发布之前就被问过了。
答案 0 :(得分:7)
在对着动画DSL进行锤击之后,制作出惊人的动画。我找到了另一种做动画的方法,让人惊愕!
诀窍是使用渲染器和服务来控制动画的指令来保存你的动画商店!
this.animation = this.renderer.animate(
this.element.nativeElement.firstElementChild || this.element.nativeElement,
this.animService.getAnimation(animationName).startingStyles,
this.animService.getAnimation(animationName).keyframes,
this.duration,
this.delay,
this.easing
);
this.animation.pause();
this.animation.play();
<div *ngFor="let str of ['foo','bar','baz']; let i = index"
anim-aes
[anim-aes-delay]="i*200"
[anim-aes-duration]="500"
[anim-aes-animation]="'fadeIn'"
[anim-aes-animation-leave]="'fadeOut'"
[anim-aes-play]="show">
click {{str}}
</div>
我用你需要的东西做了一个有效的工作!
答案 1 :(得分:7)
从Angular 4.2.6开始,你可以使用query(),stagger()和animateChild()来交错各种动画。这是一个例子:
template: `
<div [@stagger]>
<div [@fade] *ngFor="let item of items;">{{item}}</div>
</div>
`,
animations: [
trigger('fade', [
transition(':enter', [style({opacity: 0}), animate('.6s ease')])
]),
trigger('stagger', [
transition(':enter', [
query(':enter', stagger('.3s', [animateChild()]))
])
])
]
答案 2 :(得分:1)
令人震惊的模块仍未准备就绪。但是有一些可以达到同样效果的hacky路径。
如果您有一个固定的列表(或至少在屏幕上)。您可以编写一个交错函数,为0到n之间的每个状态返回延迟动画。交错函数应该返回AnimationEntryMetadata []然后。你应该将@expandSkill绑定到循环上的变量i。最后,您将为每个对象创建动态动画。
您可以使用Renderer和ViewChildren查询子项,并使用css样式创建交错动画。渲染器提供setElementStyle。
有一个thirth选项,多一点hacky ..渲染一个新列表,通过setTimeout填充它。
我将这两个用于一些丰富的动画。当然有更好的方法:)