您需要为APK使用不同的版本代码,因为您已经拥有版本代码1.我如何更改版本?

时间:2016-09-24 15:07:40

标签: android css google-play google-play-services

我想在google play上传我的apk。 apk文件是unity3d。谷歌游戏不会让我成为我已经拥有的版本。我在谷歌播放中收到此消息。您需要为您的APK使用不同的版本代码,因为您已经有一个版本代码1.我已经重建项目并将版本更改为2.我还在android清单中进行了更改脚本,我仍然无法上传apk文件。以下是我更改的脚本,以便我可以在Google Play上传:

{



<?xml version="2.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:versionCode="2" android:versionName="1.7" package="com.Be.Jackson" android:installLocation="preferExternal">
  <supports-screens android:anyDensity="true" android:largeScreens="true" android:normalScreens="true" android:smallScreens="true" android:xlargeScreens="true" />
  <application android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/UnityThemeSelector" android:debuggable="false" android:isGame="true" android:banner="@drawable/app_banner">
    <activity android:label="@string/app_name" android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:screenOrientation="fullSensor" android:launchMode="singleTask" android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize|fontScale">
      <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        <category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" />
      </intent-filter>
      <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
    </activity>
    <activity android:name="com.google.games.bridge.NativeBridgeActivity" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen" />
    <!-- Required for Nearby Connections API -->
    <meta-data android:name="com.google.android.gms.nearby.connection.SERVICE_ID" android:value="" />
    <!-- the space in these forces it to be interpreted as a string vs. int -->
    <meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID" android:value="\ 643756129390" />
    <meta-data android:name="com.google.android.gms.games.unityVersion" android:value="\ 0.9.34" />
    <meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" />
    <activity android:exported="false" android:name="com.google.android.gms.common.api.GoogleApiActivity" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" />
  </application>
  <uses-sdk android:minSdkVersion="14" android:targetSdkVersion="23" />
  <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
  <uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" />
  <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
  <uses-feature android:name="android.hardware.sensor.accelerometer" android:required="false" />
  <uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" android:required="false" />
  <uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch" android:required="false" />
  <uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch.distinct" android:required="false" />
</manifest>
&#13;
&#13;
&#13;

}

{

&#13;
&#13;
<?xml version="2.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.Be.Jackson" android:installLocation="preferExternal" android:versionName="2.0" android:versionCode="2">
  <supports-screens android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="true" android:anyDensity="true" />
  <application android:theme="@style/UnityThemeSelector" android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="true">
    <activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:label="@string/app_name">
      <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
      </intent-filter>
      <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
    </activity>
  </application>
  <uses-sdk android:minSdkVersion="14" android:targetSdkVersion="23" />
</manifest>
&#13;
&#13;
&#13;

}

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

只需更改清单中的versionCode即可。您当前的versionCode为2,将其更改为3。

替换

android:versionCode="2"

android:versionCode="3"

每次上传新版本时,请将versionCode增加1。

您还应该尝试在build.gradle中修改versionCode和versionName。

defaultConfig {
    applicationId "com.you.yourpackage"
    minSdkVersion XX
    targetSdkVersion XX
    versionCode 3      // new versionCode
    versionName "1.7"  // new versionName
}

答案 1 :(得分:0)

无论您的版本代码是什么,请按1添加。

android:versionCode="X + 1"

答案 2 :(得分:0)

它在你的gradle文件中,并被写入你的清单(如果你没有使用gradle)。