我正在尝试从spritesheet中加载一张图片并且已经有一段时间了,因为我已经制作了一个2D游戏,所以我想我可能已经忘记了一些重要的事情。我已将res
添加到类文件夹中并且已经尝试了很长时间来加载它但没有成功。我可能已将它加载到错误的构建路径中,但我不这么认为。
这是错误:
Exception in thread "Thread-2" java.lang.IllegalArgumentException: input == null!
at javax.imageio.ImageIO.read(Unknown Source)
at me.xthegamerplayz.Dodger.graphics.ImageLoader.loadImage(ImageLoader.java:12)
at me.xthegamerplayz.Dodger.graphics.Assets.init(Assets.java:15)
at me.xthegamerplayz.Dodger.Dodger.init(Dodger.java:30)
at me.xthegamerplayz.Dodger.Dodger.run(Dodger.java:88)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
这是我加载图片的地方
public static BufferedImage loadImage(String path){
try {
return ImageIO.read(ImageLoader.class.getResource(path));
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(1);
}
return null;
}
最后这是我加载图片的地方:
public static void init() {
sheet = new SpriteSheet(ImageLoader.loadImage("/res/entities/entitySprites.png"));
player = sheet.crop(0, 0, width, height);
enemy = sheet.crop(1, 0, width, height);
}
有没有人看到它没有加载的原因?
答案 0 :(得分:2)
无法找到资源。您可以检查jar格式的zip格式。很可能路径开始出错了。它也区分大小写。
sheet = new SpriteSheet(ImageLoader.loadImage("/entities/entitySprites.png"));