我有许多使用公共类(HW_util)
的模块(C ++类)HW_util类实际上初始化硬件。
使用HW_util对象的地址初始化所有模块。我有30多个模块,所以30个奇数行只是进行初始化,我觉得这个代码很难看。 有更好的方法吗?
class HW_Util
{
InitHW();
Functionality1_onHW();
Functionality2_onHW();
..
CleanupHW();
};
class Module1
{
Module1(HW_Util *util) { m_Util = util; }
..
HW_Util *m_Util;
void DoSomething()
{
//uses m_Util to do something
}
};
class Module2
{
Module2(HW_Util *util) { m_Util = util; }
..
HW_Util *m_Util;
void DoSomething()
{
//uses m_Util to do something
}
};
...
//I have around 30 such modules..
...
void main()
{
HW_Util util;
Module1 mod1(&util); //I am passing util to all these modules, and I have around 30 such modules, ugly code
Module1 mod1(&util);
Module3 mod1(&util);
Module4 mod1(&util);
Module5 mod1(&util);
util.InitHW(); //actually fill up the util
mod1.DoSomething();
mod2.DoSomething();
..
util.CleanupHW();
}
答案 0 :(得分:1)
您可以定义类似这样的类:
template<typename... M>
struct Modules: M... {
Modules(HW_Util *util): M...{util} {}
};
然后,在main
内,对其进行专门化并按照以下步骤对其进行初始化:
Modules<Module1, Module2> modules{&util};
请注意,Modules<Module1, Module2>
1}}和Module1
。
因此,以下适用:
Module2
这也意味着,只要需要Module1 &m1 = modules;
Module2 &m2 = modules;
或Modules<Module1, Module2>
的引用,您就可以将引用传递给Module1
,作为函数调用的示例。
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