调整窗口大小时,UI不会移动

时间:2016-09-23 12:33:27

标签: c# unity3d

不知何故,我无法理解为什么,当我调整窗口大小时,我的UI的某些部分不会移动。看起来它们不是相对于画布边框放置的,即使它们是画布的子画面。我尝试取消显示并重新设置我的UI组件有这个问题,但没有解决它。我重新开始统一,删除这些部分并再次创建它们添加新的UI对象,仍然是同样的问题。虽然UI的旧部分很好地调整了画布。 你知道出了什么问题吗?

调整窗口大小之前: enter image description here

使用鼠标调整窗口大小后: enter image description here

白色方块应该留在左上角,但看起来好像是固定的。

1 个答案:

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您必须从变换组件中设置UI组件的枢轴,然后按住它并按shift和alt设置轴。还可以使用面板作为需要调整大小的组件的父级。