我做了一个Unity项目但是,每次我需要启动我的函数Post我得到这个异常
500内部服务器错误 UnityEngine.Debug:日志(对象) c__Iterator0:MoveNext()(在Assets / Conexion.cs:69)
感谢。
private IEnumerator WaitForRequest(WWW www) {
yield return www;
// check for errors
if (www.error == null) {
results = www.text;
Debug.Log(results);
webserviceResponse(results);
//onComplete();
} else {
Debug.Log (www.error); //error at this line
}
}
答案 0 :(得分:0)
500内部服务器错误是HTTP响应代码。
您提出请求的Web服务器正在响应HTTP状态代码500,这可能是由于您的应用程序发布了无效请求,或者服务器包含它自己的错误。
无论哪种方式,这与Unity无关。
以下是此错误的W3规范的链接: https://www.w3.org/Protocols/HTTP/HTRESP.html
内部错误500 服务器遇到意外情况,导致无法完成请求。