如何为Mac OSX,Linux,Android等交叉编译DLL源代码

时间:2016-09-22 18:05:50

标签: c# c++ macos unity3d dll

我最近发现了以下开源项目,这是一个允许将alembic缓存文件(从流行的3D应用程序导出)流式传输到Unity的插件。目前,该库有一个插件,可以编译为Windows生成必要的DLL。

https://github.com/unity3d-jp/AlembicImporter/tree/master/Plugin

我想知道是否可以使用相同的源代码在其他平台上进行编译以及如何进行编译。可能吗?来源需要改变吗?

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