PANIC:破坏AVD系统路径。检查您的ANDROID_SDK_ROOT值

时间:2016-09-22 17:19:39

标签: android cordova

在终端中输入cordova run android后,我收到此错误:

Waiting for emulator to start...
PANIC: Broken AVD system path. Check your ANDROID_SDK_ROOT value [/Users/username/Library/Android/sdk]!

导出后会发生这种情况:

export ANDROID_SDK_ROOT='/Users/username/Library/Android/sdk'

在出口之前我得到了:

Waiting for emulator to start...
PANIC: Cannot find AVD system path. Please define ANDROID_SDK_ROOT

我出错的任何想法?我确定这是sdk root,为什么我的avd系统路径坏了?

42 个答案:

答案 0 :(得分:103)

将AVD或SDK移动到另一个目录时,可能会出现几个不同的问题,或者用新的SDK替换旧的SDK,或者以某种方式使SDK损坏。

下面我将描述我所知道的所有可能的问题,并将为您提供几种解决方法。

  

当然我假设您已创建任何AVD,它位于C:\Users\<user_name>\.android\avd(Windows)或~/.android/avd(Linux / MacOS)。

     

如果您将.android移至其他位置,请将ANDROID_SDK_HOME环境变量设置为包含.android的父目录的路径,并确保 AVD Manager 已成功找到您的虚拟设备。

     

还要检查<user_home>/.android/avd/<avd_name>.ini

中的路径

SDK结构不完整/已损坏

PANIC: Cannot find AVD system path. Please define ANDROID_SDK_ROOT
PANIC: Broken AVD system path. Check your ANDROID_SDK_ROOT value

如果模拟器找不到SDK,或SDK已损坏,则会发生这两个错误。

所以,首先我建议删除ANDROID_SDK_ROOT变量。仅当模拟器位于SDK目录之外时才需要它。但一般来说,您的模拟器保留在SDK目录中。在这种情况下,它必须自动检测SDK位置 。如果没有,那么你的SDK可能有错误的filetree。请执行以下操作:

  1. 检查 SDK目录是否至少包含以下4个目录:emulatorplatformsplatform-toolssystem-images非常重要!这些目录必须存在。如果其中一些不存在,那么只需创建空目录。

  2. 转到<user_home>/.android/avd/<avd_name>并打开config.ini。找到image.sysdir.1属性。它指向SDK目录中包含实际系统映像的目录。确保此目录存在并包含build.propsystem.img等文件。如果没有,则必须打开 SDK Manager 并下载系统映像AVD要求(见下文)。

  3. 如果一切设置正确,那么必须消除ANDROID_SDK_ROOT这些错误。如果他们不是,那么现在您可以尝试设置ANDROID_SDK_ROOT变量。

    未安装必需的软件包和HAXM

    您可能遇到的下一个问题是模拟器开始启动,但是挂起或立即退出。这可能意味着您没有安装所有必需的软件包。

    另一个可能的错误是:

      

    无法自动检测ADB二进制文件。在扩展设置页面中添加ADB的自定义路径之前,某些模拟器功能将无法运行。

    因此,要成功启动任何AVD,您必须确保至少安装了这些软件包:

    emulator (Android Emulator)
    platform-tools (Android SDK Platform-Tools)
    tools (Android SDK Tools)
    

    正如我之前提到的,您必须安装AVD正在使用的系统映像,例如system-images;android-25;google_apis;x86

      

    请注意,SDK上的最新版本没有独立的SDK Manager.exe。而不是它你要么使用Android Studio,要么tools\bin\sdkmanager.bat(Linux / MacOS可能有sh个文件。)

         

    要列出所有可用的包,请使用sdkmanager --listsdkmanager --list --verbose

         

    要使用sdkmanager <package1> <package2> ...

    安装软件包

    另外,我建议您手动在系统上安装HAXM

    Qcow2文件是指不正确/不存在的基本映像

    当您尝试将AVD或SDK从一台计算机或目录移动到另一台计算机或目录时,我会提到的最后一个问题。在这种情况下,您可能会收到此类错误:

      

    qemu-system-i386.exe:-drive if = none,overlap-check = none,cache = unsafe,index = 0,id = system,file = C:\Users\<old_user_name>\.android\avd\<avd_name>

         

    avd \ system.img.qcow2,只读:无法打开支持文件:无法打开“<old_sdk_dir>\system-images\android-22\google_apis\x86\system.img”:参数无效

    有两种方法可以解决它:

    1. 如果您不关心AVD包含的数据,只需删除AVD目录中的所有qcow2文件(例如从<user_home>/.android/avd/<avd_name>)。在这种情况下,您将获得一个干净的Android版本,就像硬重置后一样。

    2. 如果模拟器上的数据对您很重要,请使用任何HEX编辑器(我更喜欢HxD)逐个打开所有qcow2个文件,找到基础的路径{ {1}}文件,并在img模式下将其更改为正确的文件(以保留文件大小)。然后选择路径并以十六进制获取其长度(例如Overwrite)。 2F表示ASCII斜杠2F。将其置于/

    3. 的位置

      Edit Android qcow2 files using HxD HEX editor

      PS:不确定,但可能有一些像qemu-img这样的实用工具允许设置不同的基本图像。好吧,对我来说,手动编辑二进制文件更容易。

      现在您可能能够成功启动Android虚拟设备。我希望如此:)

答案 1 :(得分:96)

在Mac上: 我使用android-sdk以及Android Studio安装了brew。不知何故,有2个安装导致了这个问题。当我使用brew cask uninstall android-sdk卸载sdk的brew安装并将以下变量添加到我的环境中时。它奏效了。

export ANDROID_HOME=/Users/<Username>/Library/Android/sdk
export ANDROID_SDK_ROOT=$ANDROID_HOME

答案 2 :(得分:14)

这意味着您的工具路径不正确。这就是使用brew在mac上看起来的样子。记住版本。

export ANDROID_SDK_ROOT='/usr/local/Cellar/android-sdk/24.4.1_1'

在您的情况下,您应该运行此命令:

export ANDROID_SDK_ROOT='/Users/username/Library/Android/sdk'

答案 3 :(得分:13)

这将解决macOS中的问题:

pico ~/.bash_profile

export ANDROID_HOME=/Users/$USER/Library/Android/sdk
export ANDROID_SDK_HOME=/Users/$USER/Library/Android/sdk
export ANDROID_AVD_HOME=/Users/$USER/.android/avd
export PATH=${PATH}:$ANDROID_HOME/tools:$ANDROID_HOME/platform-tools:$ANDROID_AVD_HOME

source ~/.bash_profile

答案 4 :(得分:5)

我在Windows 10中,问题是我计算机中的avd目录中包含非ASCII字符。

这是做什么:

以管理员身份运行cmd

运行以下命令:

mklink /D C:\\.android C:\\Users\\-yourUsername-\\.android

(这将在具有非ASCII字符的路径和新字符之间创建符号链接)

在环境变量中,将ANDROID_AVD_HOME变量添加为值C:\\.android\avd

答案 5 :(得分:4)

好吧我可以从cordova运行android,我将ANDROID_HOME更改为,

export ANDROID_HOME=/usr/local/opt/android-sdk

答案 6 :(得分:4)

我在Windows10中遇到了同样的问题,
请按照以下步骤解决我的问题。
打开Android Studio
-工具
-SDK Manager
-复制Android SDK位置
Android SDK Location
设置系统环境变量
ANDROID_HOME和ANDROID_SDK_ROOT
system environment variable

答案 7 :(得分:4)

    / usr / local / share / android-sdk 中缺少
  • Platfoms 目录。

  • 我创建了一个名为平台的空目录来解决问题。

答案 8 :(得分:3)

Oleg Cherrs回答了我的解决方案。正如他提到的那样

  

转到/.android/avd/并打开config.ini。找到&gt; image.sysdir.1属性。它指向包含系统&gt; images的SDK内的目录。确保此目录存在并包含build.prop,&gt; system.img等文件。如果没有,则必须打开SDK Manager并按&gt;下载AVD所需的系统映像(参见下文)。

我在avd目录中找到了相应的模拟器* .ini文件。 在那里我修改了“image.sysdir.1”条目。我用绝对路径替换了亲戚(在前面附加ANDROID_SDK_ROOT)。之后,仿真器按预期从命令行启动。

答案 9 :(得分:3)

修复,如果您的用户包含非ASCII字符

对于获得“ PANIC: Broken AVD system path. Check your ANDROID_SDK_ROOT”的用户,其原因可能是您用户中的用户包含非ASCII 个字符。

因此,带有 AVD 文件夹的 SDK 和.android文件夹都需要移动到另一个文件夹。

更改SDK路径:

打开 Android Studio ,进行配置,然后选择SDK Manager。将当前的Android SDK位置更改为例如“ C:\ Android \ Sdk”(或者其他位置,只是不在包含非ASCII字符的用户文件夹中)。

此后,添加以下系统变量:

ANDROID_SDK_ROOT C:\Android\Sdk
ANDROID_HOME C:\Android\Sdk

更改AVD路径:

要更改AVD文件夹的放置位置(通常放置在“ C:\Users\<user name>\.android\avd”中),您需要更改.android的放置位置。首先关闭 Android Studio ,然后将系统变量ANDROID_SDK_HOME添加到您想要的.android所在的新位置的路径,例如在另一个示例中使用的C:\Android_SDK_HOME

ANDROID_SDK_HOME C:\Android_SDK_HOME

添加此内容后,运行 Android Studio 。然后再次关闭它。现在应该已经出现一个名为.android的文件夹。

接下来要做的最后一件事是设置ANDROID_AVD_HOME系统变量。在这种情况下,它将位于C:\Android_SDK_HOME\.android\avd

ANDROID_AVD_HOME C:\Android_SDK_HOME\.android\avd

我希望这可以解决一些问题。 :)

答案 10 :(得分:3)

作为@EFreak,我安装了自制软件的android-sdk(Macs的软件包管理器)。我需要这样做,因为我正在遵循nativescript教程。如果你喜欢我打算在android-sdk版本上使用brew版本,请使用这个答案(这将允许你使用nativescripts tns run android api),如果你想安卓android默认android-sdk跟随@EFreak的答案

基本上您只需在Android工作室中更改Android SDK位置即可。首先在android studio中打开一个项目。然后单击此按钮打开SDK Manager。

android sdk manager button location

接下来,当Android SDK管理器的默认首选项出现时,您需要单击android SDK位置旁边的编辑。

enter image description here

接下来,您需要在我的brew android-sdk位于此处/usr/local/share/android-sdk的sdk组件设置屏幕上实际更新sdk位置。

enter image description here

然后通过安装任何软件包完成向导。我需要在此步骤中删除并重新创建我的设备模拟器,但在此之后它似乎很有效。

答案 11 :(得分:3)

模拟器更新后,我遇到了同样的问题。添加变量 ANDROID_AVD_HOME enter image description here

后,问题已解决

重要:该路径中不能使用非ASCII字符。 最后,重新安装虚拟设备或在Configuration settings.ini文件中手动覆盖设备路径,该文件包含带有非ASCII字符的旧路径。

C:\Users\<user_name>\.android\avd\<avd_name>

答案 12 :(得分:3)

您应该添加AVD模拟器。 转到这个位置:

C:\Users\%username%\AppData\Local\Android\sdk\

启动AVD Manager,然后在第二个选项卡(设备定义)中单击“createAVD”按钮。

答案 13 :(得分:2)

在我的情况下它被破坏了,因为ANDROID_HOME和ANDROID_SDK_ROOT不同,所以一旦我将ANDROID_HOME设置为与ANDROID_SDK_ROOT相同,那么它就开始工作了。

答案 14 :(得分:2)

检查AVD使用的系统映像是否已在$ANDROID_SDK_ROOT/system-images/

下下载

答案 15 :(得分:2)

今天刚遇到这个问题并设法解决它。

模拟器:[140735565005632]:错误:android / android-emu / android / qt / qt_setup.cpp:28:在/ Users / your_user_name / Library / Android / sdk / emulator / lib64 / qt / lib中找不到Qt库

15:08模拟器:无法启动&#39; / Users / your_user_name / Library / Android / sdk / emulator / qemu / darwin-x86_64 / qemu-system-x86_64&#39;:没有这样的文件或目录

解决方案非常简单。只需通过Android Studio安装Android模拟器=&gt; tools =&gt; Android =&gt; SDK manager =&gt; SDK工具=&gt;选择Android Emulator =&gt;应用

我在macOS High Sierra上使用MacBook Pro,我相信你的机器与此问题无关。首次运行Android Studio安装管理器时,显然没有安装模拟器,至少对于我来说,使用Android Studio 3.0.1

还要确保在.bashrc或.zshrc中定义路径,如下所示:

export ANDROID_HOME=/Users/your_user_name/Library/Android/sdk
export ANDROID_SDK_ROOT=$ANDROID_HOME
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/emulator
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/platform-tools

答案 16 :(得分:2)

您需要做的就是为 android 11 所需的模拟器示例安装平台

sdkmanager --install "platforms;android30"

执行此操作后,您的模拟器将开始正常工作。

答案 17 :(得分:2)

我在Windows 10上运行了Android Studio,在环境变量上设置了ANDROID_HOME和ANDROID_SDK_ROOT,仍然出现错误。

结果是,我忘了下载设备。

enter image description here

enter image description here

下载“缺少系统映像”后,一切正常。

答案 18 :(得分:1)

中国的小伙伴注意!原因是avd目录不能包含中文 我在上面尝试了所有这些方法,但仍然出现错误,我想知道是否是因为我的avd目录包含中文字符。因此,我通过以下步骤更改了默认的avd目录,它可以正常工作。 1.创建一个文件夹,该文件夹的路径不包含非ASCII字符 2.复制或剪切您刚创建的文件夹下的默认avd文件夹$HOME/.android 3.添加PATH ADNDROID_SDK_HOME,Android Studio将在$ ADNDROID_SDK_HOME / .android / avd

下找到avd

终于解决了! :>

答案 19 :(得分:1)

ANDROID_SDK_HOME是指向“ .android”文件根的指针,该文件默认情况下是在“ C:\ Users \ name \ .android”处创建的,而不是SDK文件夹的根目录。然后: -将ANDROID_SDK_HOME分配给SDK根文件夹将不起作用。 -如果“ .android”文件的路径包含非ASCII字符,则该路径将无效。 -AVD文件夹必须位于您当前的“ .android”文件中。

所以答案是这样的:

  • 根据需要,更改您的SDK文件夹,就像前面的答案一样(在Android Studio中的项目内部)。
  • 关闭Android Studio。
  • 控制面板>系统>高级系统设置>环境变量。
  • 添加新的用户变量: 变量名称:ANDROID_SDK_HOME 变量值:C:\ src(或任何非ASCII字符或S.O.权限没有问题的文件夹) 您输入的路径无法成为您的ANDROID SDK的根目录!
  • 打开Android Studio。确保在您的新位置中创建了一个名为“ .android”的文件夹。
  • 删除您创建的Android虚拟设备(AVD)。
  • 关闭并打开Android Studio。
  • 创建一个新的AVD并观察魔术的发生。

干杯。

答案 20 :(得分:1)

我通过删除文件/usr/local/share/android-sdk解决了这个问题, 因为此文件是在尝试使用homebrew时创建的。

export ANDROID_HOME=/Users/<username>/Library/Android/sdk

export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/<username>/Library/Android/sdk

export ANDROID_AVD_HOME=/Users/<username>/.android/avd

足够了....

答案 21 :(得分:1)

NativeScript

对于任何无法通过NativeScript启动android仿真器的人,很可能环境变量ANDROID_HOME和ANDROID_SDK_ROOT已被覆盖。

我如何为自己创建问题是通过安装Android Studio来生成其他模拟器。我已经通过Home brew安装了android sdk,然后执行了此操作。

因此,如果在NativeScript安装期间,您选择通过HomeBrew安装android sdk,则NativeScript将按照以下步骤进行设置:

ANDROID_HOME=/usr/local/share/android-sdk
ANDROID_SDK_ROOT=/usr/local/share/android-sdk

随后安装Android Studio会将这些值覆盖为:

ANDROID_HOME=/Users/[User]/Library/Android/sdk
ANDROID_SDK_ROOT=/Users/[User]/Library/Android/sdk

因此,与Android Studio和android sdk的NativeScript / Brew安装自然会发生冲突。删除其中一个,和/或验证env变量包含正确的路径应该可以使模拟器启动。

答案 22 :(得分:1)

按照以下步骤可以解决您的问题

1。

export ANDROID_HOME=/usr/local/Cellar/android-sdk/24.4.1
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools:$ANDROID_HOME/platform-tools:$ANDROID_HOME/bin

2。

Go to android studio preferences => Build, Execution, Deployment => Build Tools => Gradle => Android studio  => Enable embedded Maven Repository should be selected.

3。

Go to android studio preferences => Appearance & Behavior => System Settings => Android SDK => Go to SDK Tools and select Android Emulator

答案 23 :(得分:1)

要解决此问题,我必须使用SDK Manager.exe(在“ C:\ Program Files(x86)\ Android \ android-sdk”中)安装缺少系统映像的软件包。我注意到,“ C:\ Program Files(x86)\ Android \ android-sdk \ system-images”中缺少我需要的系统映像(“ android-23”)。

运行SDK Manager.exe并安装适当的软件包后,我可以在Android Studio中运行模拟器。

以下是对我有用的解决方案:

https://www.embarcadero.com/starthere/xe5/mobdevsetup/android/en/creating_an_android_emulator.html

答案 24 :(得分:1)

我有同样的问题,在设置后面的路径变量后消失了 注意AVD Home路径与其他三个路径不同。

enter image description here

答案 25 :(得分:0)

这更像是一个问题而不是答案,但我发现参与此主题的人更有可能帮助我。

基本上,我试图将我创建的 avd 以及用户数据移动到新环境中(因为我重新安装了 PC 的操作系统,我已经备份了 avd 并希望能够恢复它进入新系统)。但是,在所有尝试之后,sdcard 的用户数据将始终被重置。

这是我尝试过的:

重新安装 android studio 后,我创建并启动了一个新的虚拟设备,其 API 和设置与“Pixel 2 API 30”相同。因此,将下载基础映像和内核。

我已将我的 avd 放入新创建的 avd 的同一个父文件夹中,并且已被识别。但是启动avd后,皮肤和设置不匹配,用户数据被重置。

在那之后,我注意到我需要修复 config.ini 中的路径;硬件qemu.ini,以及emu-launch-params。修正这些路径后,avd 现在以正确的皮肤启动,现在我看起来很熟悉。但是,encryptionkey.img.qcow2; sdcard.img.qcow2 和 userdata-qemu.img.qcow2 会自动重新创建,用户数据仍然被重置。

我已经用 winhex 检查了 .qcow2 的基本 img 路径,对我来说似乎没有问题。

所以,需要 android avd 专家的帮助。

答案 26 :(得分:0)

错误实际上有所不同。使用-verbose选项运行./emulator很有帮助,它将显示实际错误。

答案 27 :(得分:0)

在 Windows 10(不带 Android Studio)中,我通过将“.android”文件夹从“C:\Users\Леон”中的默认位置转移到 SDK 文件夹中,解决了“PANIC:Broken AVD system path”问题。并将环境更改为

ANDROID_SDK_ROOT=D:\Android\SDK
ANDROID_AVD_HOME=%ANDROID_SDK_ROOT%\.android\avd
ANDROID_EMULATOR_HOME=%ANDROID_SDK_ROOT%\.android   

我想问题可能出在我用户路径中的非 ASCII 符号中,或者它们需要“全部放在一起”

答案 28 :(得分:0)

在Mac OS上运行模拟器时,我遇到了类似的问题。经过大量的努力,我发现我在.bash_profile中设置了错误的sdk路径。我安装了两个android系统,这是导致该问题的原因。我通过将.bash_profile中的ANDROID_SDK_ROOT路径与我在android studio中使用的sdk匹配来进行修复。

答案 29 :(得分:0)

macOS Catalina上存在类似的问题,而该问题原来是我正在运行的Java版本。默认情况下,现在安装Java时,其版本为13,不适用于当前的avd版本。

此外,我在安装Java 8时遇到了麻烦,所以我使用了Homebrew中提供的Java:

brew cask install homebrew/cask-versions/adoptopenjdk8

然后,在我的~/.profileset the Java version to 1.8中:

export JAVA_HOME=$(/usr/libexec/java_home -v 1.8)

现在可以测试avdmanager是否可以运行并检测虚拟设备(以前,这导致了一个错误,表明无法解析XML):

avdmanager list avds

答案 30 :(得分:0)

经过一段时间尝试其他Google搜索“解决方案”之后,在Windows上设置ANDROID_SDK_ROOT环境变量后,对我有用的东西,以及添加和删除ANDROID_HOME和ANDROID_SDK_HOME变量,是Xerox23的回答 - 编辑AVD的config.ini,将ANDROID_SDK_ROOT的值硬编码到image.sysdir.1属性中。

这是使用Android Studio 3.0.1和模拟器26.1.4,从Android Studio中的AVD Manager启动虚拟设备。

答案 31 :(得分:0)

我在Mac上遇到了同样的问题,这就是我所做的:

  1. 我删除了用brew安装的android-sdk
  2. 我将ANDROID_HOME变量设置为与ANDROID_SDK_ROOT = / Users / username / Library / Android / sdk
  3. 相同

答案 32 :(得分:0)

查看我的答案:https://stackoverflow.com/a/60201016/12529885

尝试手动指定参数-sysdir,然后检查错误消息是否更改。

它们可能不是很受欢迎,请参见源代码https://android.googlesource.com/platform/external/qemu/+/1a15692cded92d66dea1a51389a3c4b9e3b3631a/android/emulator/main-emulator.cpp

与在线搜索相比,您可以轻松解决它。

if (!strcmp(opt, "-sysdir") && nn+1 < argc) {
    sysDir = argv[nn+1];
    continue;
}
// some other codes.....
if (avdName) {
    if (!isCpuArchSupportedByRanchu(avdArch)) {
        APANIC("CPU Architecture '%s' is not supported by the QEMU2 emulator, (the classic engine is deprecated!)",
               avdArch);
    }
    std::string systemPath = getAvdSystemPath(avdName, sysDir);
    if (systemPath.empty()) {
        const char* env = getenv("ANDROID_SDK_ROOT");
        if (!env || !env[0]) {
            APANIC("Cannot find AVD system path. Please define "
                   "ANDROID_SDK_ROOT\n");
        } else {
            APANIC("Broken AVD system path. Check your ANDROID_SDK_ROOT "
                   "value [%s]!\n",
                   env);
        }
    }
}

答案 33 :(得分:0)

如果您仍然需要答案,那么就我而言,它是在(重新)下载Android图像后工作的,但是可以直接从Android Studio下载而不是通过Visual Studio按钮。

答案 34 :(得分:0)

在Mac OS X上,我遇到了同样的问题。我无法从Visual Studio启动Xamarin应用程序,但是Android Studio中的本机Java Android项目确实可以在虚拟设备中运行。

我所做的是:

  1. 取消设置_.replace(" ", "_")环境变量。
ANDROID_HOME
  1. 删除崩溃的现有虚拟设备。我是在Visual Studio中完成的。
  2. 创建一个新的虚拟设备。

答案 35 :(得分:0)

我遇到了这个问题,因为我从早期就开始做React Native。谷歌已弃用命令行工具并坚持使用Android工作室。我的解决方案是删除命令行工具

rm -rf /usr/local/Cellar/android-sdk

rm /usr/local/bin/android

按照指示https://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html#1-install-android-studio

打开AS install sdk v6

制作一个新的AVD,它会毫无错误地启动

答案 36 :(得分:0)

我在Windows 10上遇到了这个问题。 我尝试了几种解决方案,但没有一个起作用。
解决问题的方法如下:

  • 已卸载%USERPROFILE%中的Android Studio,SDK,.android和.AndroidStudio文件夹,%LOCALAPPDATA%中的Android文件夹。
  • 未安装的Java。
  • 下载了最新的Java JDK:
    https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk13-downloads-5672538.html

    并设置PATH环境变量:
    https://docs.oracle.com/cn/java/javase/11/install/installation-jdk-microsoft-windows-platforms.html#GUID-96EB3876-8C7A-4A25-9F3A-A2983FEC016A
  • 我使用具有管理员权限的LATIN CHARACTERS创建了新的Windows 10本地用户。
  • 切换到新用户并安装了Android Studio。
  • 当显示安装向导时,我选择了“自定义”选项并选中了要安装的Android模拟器。我将所有位置文件夹都保留为DEFAULT。


现在,在我的新用户帐户上一切正常。

答案 37 :(得分:0)

  1. 删除早期创建的设备。
  2. 关闭Android Studio。
  3. 打开:控制面板->系统和安全性->系统->高级系统设置-> 环境变量。
  4. 创建新变量“ ANDROID_SDK_HOME”并进行设置 新路径(在我的情况下是F:\ Coding2019 \ Android \ AVDdevices)。按“确定”。
  5. 打开Android Studio。
  6. 创建新设备。在下拉菜单中创建后,单击“查看详细信息”以查看新AVD的新路径。

答案 38 :(得分:0)

我通过下载新的模拟器解决了Mac机器上的问题。

答案 39 :(得分:0)

我知道它不是特定于Flutter的,也不是特定于Windows OS的,但是此线程是google中的第一个结果,也是此问题的主要结果,因此:

使用Windows 10并在使用Flutter时收到此错误消息,此命令可以解决问题:

echo $ANDROID_HOME && flutter doctor -v

答案 40 :(得分:0)

打开您的android studio,然后将焦点放在工具栏上。

转到工具> SDK管理器,然后

外观和行为>系统设置> Android SDK

现在在标签中,从此处复制Android SDK位置 Android SDK Location

然后转到您的环境变量,然后设置路径以及这些变量

  1. ANDROID_HOME
  2. ANDROID_SDK_ROOT

Environment Variables

答案 41 :(得分:-5)

我遇到了同样的问题。我删除了.android / avd文件夹中的图像模拟器,并在安装了lib32stdc ++ 6之后:

sudo apt-get install lib32stdc++6

所以,它有效!魔法?