我需要从obj文件(在Android上)在openGL中渲染模型。我得到了顶点,纹理坐标等。我需要面部帮助。他们指出指数对吗?什么......
f 41/1/1 38/2/1 45/3/1
的意思。我尝试用几种不同的方式渲染它,结果却是混乱。任何帮助都会很棒。
答案 0 :(得分:0)
从1开始计数,而不是从0开始,用于描述具有三个顶点的面,第一个由第41个位置组成(即,如果您的数组为零索引,则位于第40个位置),具有第一个纹理坐标和第一个法线;第38个位置,第二个纹理坐标和第一个法线;以及第45个位置,第三个纹理坐标和第一个法线。