使用UltiSnips将不同的代码段关联到同一触发器

时间:2016-09-21 22:02:01

标签: vim gdscript

我正在尝试编写一个gdscript.snippet文件放在vim-snippet插件的snippet文件夹中,以便在使用GDscript(脚本语言)编写代码时获得片段Godot game engine)使用Vim。 (我使用UltiSnips的摘录引擎。) 这种语言有很多方法属于不同的类但共享名称。 这意味着触发几个不同片段的单词必须相同(至少如果我不想延长触发器的长度,添加字符以产生差异,即haspointplane触发has_point Plane类的方法,它有2个参数,haspointrect触发has_point类的Rect2方法,它有1个参数。)

关于如何创建相同单词的任何建议都会触发不同的片段?

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