我正在尝试编写一个gdscript.snippet
文件放在vim-snippet
插件的snippet
文件夹中,以便在使用GDscript(脚本语言)编写代码时获得片段Godot game engine)使用Vim。 (我使用UltiSnips的摘录引擎。)
这种语言有很多方法属于不同的类但共享名称。
这意味着触发几个不同片段的单词必须相同(至少如果我不想延长触发器的长度,添加字符以产生差异,即haspointplane
触发has_point
Plane
类的方法,它有2个参数,haspointrect
触发has_point
类的Rect2
方法,它有1个参数。)
关于如何创建相同单词的任何建议都会触发不同的片段?