不要绘制父内容

时间:2016-09-21 11:02:04

标签: unity3d unity5

假设我有一个用点(............)填充的文本对象。我们还说我创建了另一个文本对象作为第一个文本对象的子对象,其内容为foo

foo字母的每个空格之间,可以清楚地看到父母的点。有没有办法可以过滤父母的内容?

示例:

enter image description here

我想保留半透明白色滚动面板和六边形背景图片,但我想删除数字4500后面的点。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我建议使用水平布局组

  • 父级(仅包含Horizo​​ntalLayoutGroup的对象)
    • 子对象1:包含您的....
    • 子对象2:包含您的" foo"或数字

父级将具有当前父对象的总大小(总宽度)

设置Child2的文本时,它会自动调整大小,这样可以有效地隐藏额外的"点"。

不需要特殊的黑客攻击

链接让您入门:https://docs.unity3d.com/Manual/script-HorizontalLayoutGroup.html