我有一个按钮列表和gameobject立方体。 我需要在立方体上拖动一个按钮,立方体将被销毁。如果我的按钮的名称是立方体,我将它拖到立方体上,立方体将被销毁,但如果名称是球体,我在立方体上拖动此按钮,立方体将不会被销毁。 怎么做?
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您提供的信息太少,无法准确回答您的问题。
但是我可以给你一个指向你需要开始的脚本对象的文档的指针 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/EventSystems.IDragHandler.html