在 Swift 3 中,我希望能够创建一个允许我添加元素并使用for element in
进行迭代的协议。该协议应适用于NSMutableSet
和NSMutableOrderedSet
(因为它们不会从同一个类继承)。
我知道NSMutableSet
和NSMutableOrderedSet
没有从同一个类继承的原因很充分,有here和here解释。
但是我想创建一个协议,它只使用NSMutableSet
(和NSMutableOrderedSet
)中所有方法的一小部分。
我已经让add
工作了,就像这样:
protocol MutableSet {
func add(_ element: Any)
}
extension NSMutableSet: MutableSet {}
extension NSMutableOrderedSet: MutableSet {}
let one: NSString = "one"
let two: NSString = "two"
// Works if created with `NSMutableSet`
let mutableSet: MutableSet = NSMutableSet()
mutableSet.add(one)
mutableSet.add(two)
for element in mutableSet as! NSMutableSet {
print(element)
}
/*
This prints:
one
two
*/
// Also works if creating `NSMutableOrderedSet` instance
let mutableOrderedSet: MutableSet = NSMutableOrderedSet()
mutableOrderedSet.add(one)
mutableOrderedSet.add(two)
for element in mutableOrderedSet as! NSMutableOrderedSet {
print(element)
}
/*
This prints:
one
two
*/
但是我真的很想能够通过使用:
来遍历元素for element in mutableSet {
print(element)
}
我正在尝试使protocol MutableSet
符合Sequence
协议,类似这样,但它不起作用:
protocol MutableSet: Sequence {
func add(_ element: Any)
}
extension NSMutableSet: MutableSet {
typealias Iterator = NSFastEnumerationIterator
typealias Element = NSObject // I dont know what to write here
typealias SubSequence = Slice<Set<NSObject>> // Neither here....
}
let one: NSString = "one"
let two: NSString = "two"
let mutableSet: MutableSet = NSMutableSet() // Compile Error: Protocol `MutableSet` can only be used as a generic constraint because it has Self or associated type requirements
mutableSet.add(one)
mutableSet.add(two)
for element in mutableSet { // Compile Error: Using `MutableSet` as a concrete type conforming to protocol `Sequence` is not supported
print(element)
}
是否可以使我的协议符合Sequence
?我该怎么办?我尝试了typealias
associatedtype
Element
Iterator
的{{1}}和var count: Int { get }
的各种组合。我也试过this answer它对我不起作用。
编辑2:在编辑1中回答我自己的问题
我让var elements: [Any] { get }
使用这个解决方案工作,但不确定它是否是最好的解决方案...也不好在{{1}的扩展中不必实现NSMutableSet
}}和NSMutableOrderedSet
,但我想这是不可避免的?
protocol MutableSet: Sequence {
subscript(position: Int) -> Any { get }
func add(_ element: Any)
var count: Int { get }
var elements: [Any] { get }
}
extension MutableSet {
subscript(position: Int) -> Any {
return elements[position]
}
}
extension NSMutableSet: MutableSet {
var elements: [Any] {
return allObjects
}
}
extension NSMutableOrderedSet: MutableSet {
var elements: [Any] {
return array
}
}
struct AnyMutableSet<Element>: MutableSet {
private let _add: (Any) -> ()
private let _makeIterator: () -> AnyIterator<Element>
private var _getElements: () -> [Any]
private var _getCount: () -> Int
func add(_ element: Any) { _add(element) }
func makeIterator() -> AnyIterator<Element> { return _makeIterator() }
var count: Int { return _getCount() }
var elements: [Any] { return _getElements() }
init<MS: MutableSet>(_ ms: MS) where MS.Iterator.Element == Element {
_add = ms.add
_makeIterator = { AnyIterator(ms.makeIterator()) }
_getElements = { ms.elements }
_getCount = { ms.count }
}
}
let one: NSString = "one"
let two: NSString = "two"
let mutableSet: AnyMutableSet<Any>
let someCondition = true
if someCondition {
mutableSet = AnyMutableSet(NSMutableSet())
} else {
mutableSet = AnyMutableSet(NSMutableOrderedSet())
}
mutableSet.add(one)
mutableSet.add(two)
for i in 0..<mutableSet.count {
print("Element[\(i)] == \(mutableSet[i])")
}
// Prints:
// Element[0] == one
// Element[1] == two
编辑1:跟进问题
使用{rob-napier的优秀答案type erasure
技术,我已将protocol MutableSet
扩展为具有count
和subscript
能力,但我只能这样做使用丑陋的func
(名为getCount
)代替var
。这就是我正在使用的:
protocol MutableSet: Sequence {
subscript(position: Int) -> Any { get }
func getCount() -> Int
func add(_ element: Any)
func getElements() -> [Any]
}
extension MutableSet {
subscript(position: Int) -> Any {
return getElements()[position]
}
}
extension NSMutableSet: MutableSet {
func getCount() -> Int {
return count
}
func getElements() -> [Any] {
return allObjects
}
}
extension NSMutableOrderedSet: MutableSet {
func getElements() -> [Any] {
return array
}
func getCount() -> Int {
return count
}
}
struct AnyMutableSet<Element>: MutableSet {
private var _getCount: () -> Int
private var _getElements: () -> [Any]
private let _add: (Any) -> ()
private let _makeIterator: () -> AnyIterator<Element>
func getElements() -> [Any] { return _getElements() }
func add(_ element: Any) { _add(element) }
func makeIterator() -> AnyIterator<Element> { return _makeIterator() }
func getCount() -> Int { return _getCount() }
init<MS: MutableSet>(_ ms: MS) where MS.Iterator.Element == Element {
_add = ms.add
_makeIterator = { AnyIterator(ms.makeIterator()) }
_getElements = ms.getElements
_getCount = ms.getCount
}
}
let one: NSString = "one"
let two: NSString = "two"
let mutableSet: AnyMutableSet<Any>
let someCondition = true
if someCondition {
mutableSet = AnyMutableSet(NSMutableSet())
} else {
mutableSet = AnyMutableSet(NSMutableOrderedSet())
}
mutableSet.add(one)
mutableSet.add(two)
for i in 0..<mutableSet.getCount() {
print("Element[\(i)] == \(mutableSet[i])")
}
// Prints:
// Element[0] == one
// Element[1] == two
如何才能让它与协议中的var count: Int { get }
和var elements: [Any]
一起使用而非功能?
答案 0 :(得分:2)
几乎所有“我如何使用PAT(具有相关类型的协议)......”的答案都是“把它放在一个盒子里”。那个方框是type eraser。在您的情况下,您需要AnyMutableSet
。
import Foundation
// Start with your protocol
protocol MutableSet: Sequence {
func add(_ element: Any)
}
// Now say that NSMutableSet is one. There is no step two here. Everything can be inferred.
extension NSMutableSet: MutableSet {}
// Create a type eraser for MutableSet. Note that I've gone ahead and made it generic.
// You could lock it down to just Any, but why limit yourself
struct AnyMutableSet<Element>: MutableSet {
private let _add: (Any) -> ()
func add(_ element: Any) { _add(element) }
private let _makeIterator: () -> AnyIterator<Element>
func makeIterator() -> AnyIterator<Element> { return _makeIterator() }
init<MS: MutableSet>(_ ms: MS) where MS.Iterator.Element == Element {
_add = ms.add
_makeIterator = { AnyIterator(ms.makeIterator()) }
}
}
// Now we can use it
let one: NSString = "one"
let two: NSString = "two"
// Wrap it in an AnyMutableSet
let mutableSet = AnyMutableSet(NSMutableSet())
mutableSet.add(one)
mutableSet.add(two)
for element in mutableSet {
print(element)
}
原则上还有另一种方法,即直接使用现有的“协议,它允许我添加元素并迭代使用元素。”这是两个协议:SetAlgebra & Sequence
。在实践中,我发现NSMutableSet
或NSOrderedSet
符合SetAlgebra
是......令人讨厌。 NSMutableSet
基本上在Swift 3中被删除。它在不同的地方接受Any
,但被定义为超过AnyHashable
。基本代码不起作用:
let s = NSMutableSet()
let t = NSMutableSet()
s.union(t)
但那是因为你不应该使用NSMutableSet
。它会自动桥接到Set
,您应该使用Set
代替。 Set
符合SetAlgebra & Sequence
,所以没关系。
然后我们来NSOrderedSet
。这很难融入Swift(这就是为什么基金会团队推迟了这么久)。这真的是IMO类型的一团糟,每当我尝试使用它时,我都会把它拉出来,因为它不适合任何东西。 (尝试使用NSFetchedResultsController在“有序关系”中使用顺序。)坦率地说,最好的方法是将它包装在结构中并使该结构符合SetAlgebra & Sequence
。
但是,如果你不这样做(或者只是摆脱有序集合,就像我最终总是那样),那么类型擦除几乎是你唯一的工具。